Сооснователь Rockstar рассказал, что в GTA 3 не верили за пределами студии
Источник: Игромания · 24.11.2025 14:40
Студия верила в то, что создаёт нечто «потрясающее» и даже новаторское. Несмотря на то что под конец у них заканчивались деньги, авторы продолжали работать и смогли довести «тройку» до ума. В итоге боевик снискал любовь игроков и показал хорошие результаты продаж.
Дэн Хаузер уже подчёркивал самоотверженность и упорство команды Rockstar ранее. Ведь спустя годы ситуация с превышением бюджетов и разработкой «из последних сил» повторилась и при создании RDR2.
Пусть когда-то не все верили в успех GTA 3 и серии Grand Theft Auto, сейчас она заняла прочное место в сердцах фанатов. Игроки по всему миру ждут выхода новой части. Увы, не так давно стало известно, что релиз GTA 6 перенесли на 19 ноября 2026 года.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная история, подтверждающая, что вера в свой продукт и упорство могут привести к невероятному успеху. Тот факт, что на этапе разработки GTA III за пределами студии не ждали успеха, делает её достижение ещё более впечатляющим. Это показывает, что инновационные идеи часто встречают скептицизм, но если команда действительно верит в то, что делает, она может преодолеть любые трудности. Признание Дэн Хаузером самоотверженности команды Rockstar и повторение ситуации с RDR2 лишь подчёркивает, что создание действительно выдающихся игр требует огромных усилий и жертв. Перенос GTA 6 на 2026 год, конечно, разочаровывает, но, учитывая историю серии, я уверен, что ожидание того стоит. Главное, чтобы команда Rockstar сохранила ту же страсть и упорство, которые позволили им создать GTA III и RDR2.