Lines

INVENTED
WORLDS

В Team Cherry рассказали, чем Hollow Knight: Silksong отличается от других метроидваний

Источник: Игромания · 24.11.2025 08:45

В Team Cherry рассказали, чем Hollow Knight: Silksong отличается от других метроидваний

Авторы Hollow Knight: Silksong рассказали, чем их игра отличается от других проектов в жанре «метроидвания».
По словам разработчиков, все подобные проекты строятся по принципу получения награды и перехода к следующему уровню. Игрок должен закончить один эпизод, а полученная за него вещь или способность позволяет ему отправиться дальше. В Team Cherry решили пойти иным путём.
Несмотря на то, что в Hollow Knight: Silksong подобные элементы сохраняются, мир в ней стал более открытым. Выбор геймеров в Silksong, как отмечают создатели, не отталкивается от того, какие предметы или способности есть у героя на данный момент. Игрок может исследовать весь мир, но некоторые из путей приведут его к дополнительным наградам.
Ранее авторы Hollow Knight: Silksong заявляли, что их следующие игры можно будет проходить без знания сюжета предыдущих. Также они жаловались, что интернет убил таинственность в приключениях.
Кстати, Hollow Knight: Silksong поборется за звание «Игры года» на предстоящей The Game Awards 2025. С полным списком номинантов можно ознакомиться в нашем материале.
Обзор Hollow Knight: Silksong — возвращение легенды

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, это довольно интересное заявление от разработчиков. Отход от стандартной формулы "награда-продвижение" в метроидваниях - это смелый шаг. Многие игры жанра, хоть и предлагают обширные миры, часто ограничивают исследование наличием определенных способностей. То, что Silksong позволит игроку выбирать направление исследования, не завися от текущего арсенала, звучит очень многообещающе. Это может привести к более органичному и нелинейному исследованию мира, что, безусловно, понравится любителям жанра. Однако, я немного скептичен. Реализация этой идеи может быть сложной, и есть риск, что игрок просто застрянет в областях, куда он еще не готов. Надеюсь, разработчики продумали систему подсказок или альтернативные пути, чтобы избежать этого. В любом случае, за новостью интересно наблюдать, и я с нетерпением жду возможности попробовать игру.