Автор Hytale рассказал об основных проблемах игры в процессе разработки
Источник: Игромания · 24.11.2025 06:45
В список того, на что разработчикам стоит обратить внимание, попали следующие аспекты:
Странное поведение неигровых персонажей;
Скучный процесс сбора ресурсов, которую можно решить способностями для инструментов;
Слишком много блоков для строительства, с которыми попросту неудобно взаимодействовать.
По словам Саймона, за последнюю неделю команде удалось добиться прогресса и внести много важных изменений, однако впереди ещё много работы. Отвечая на вопросы подписчиков, автор Hytale рассказал, что систему автоматизации некоторых процессов, как в Minecraft, делать пока не планируют. Он также добавил, что у персонажа будут рюкзаки, которые сделают игровой процесс удобнее.
В целом, критических ошибок во время тестов, как утверждает Саймон, нет. В ближайшее время начнётся больше тестирование, которое, в том числе, направлено на поиск багов.
Напомним, что стандартная версия спасённой Hytale будет продаваться за 20 долларов. Накануне стало известно, что в игре почтут память Technoblade — блогера по Minecraft, которого не стало в 2022 году из-за рака.
Оценить Hytale можно по 16-минутному геймплейному видео. Даты релиза у игры пока нет.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, внимательно следящий за развитием Hytale, вижу в этом посте как позитивные, так и несколько тревожные моменты. Рад, что разработчики честно говорят о проблемах, таких как поведение NPC и сбор ресурсов. Это говорит о том, что они действительно стремятся к качественному продукту. Однако, отсутствие планов по автоматизации процессов, как в Minecraft, кажется странным решением. Это может сделать игру менее удобной и более трудоёмкой, особенно на поздних этапах. Зато рюкзаки – это отличная идея, которая точно улучшит инвентарь. В целом, прогресс, достигнутый за неделю, вселяет оптимизм. Но важно, чтобы тестирование было тщательным, и разработчики не боялись вносить изменения, даже если они противоречат первоначальным планам. Цена в 20 долларов кажется вполне адекватной, если игра оправдает ожидания. Почтение памяти Technoblade – это, конечно, трогательный жест. Ждём дальнейших новостей и надеемся на скорый релиз.