Lines

INVENTED
WORLDS

Новые игры серий «Ведьмак» и Cyberpunk не будут опираться на успешную Baldurʼs Gate 3

Источник: Игромания · 24.11.2025 06:40

Новые игры серий «Ведьмак» и Cyberpunk не будут опираться на успешную Baldurʼs Gate 3

В CD Projekt Red считают саму Baldur’s Gate III и её успех очень вдохновляющими. Однако будущие игры польской компании точно не будут напоминать творение Larian Studios.
CDPR продолжит опираться на «Ведьмака 3» и Cyberpunk 2077 — их открытые миры и прочие элементы. Это в разговоре с PC Gamer подтвердил соруководитель компании Михал Новаковски. Он добавил, что просто копировать свои прошлые игры CDPR также не собирается: ей нужны инновации.

«Baldurʼs Gate 3 очень вдохновляет, но, думаю, мы всё ещё придерживаемся того, что было в Witcher 3, Cyberpunk. При этом мы не хотим просто сделать ещё одну такую же игру, только с лучшей графикой. Мы хотим инноваций».


«Мы точно не собираемся делать игру, как Larian. Такое у них получается хорошо. Но многое из того, как они реализовали игровой мир, взаимодействие с ним, определённо стало для нас источником вдохновения».

Сама CD Projekt Red — её внутренняя команда — сосредоточена на создании именно основных игр серий, а не на спин-оффах. Возможно, в будущем подход компании изменится, но сейчас всех всё устраивает.
CD Projekt Red планирует выпустить новую часть саги The Witcher с Цири в главной роли не раньше 2027 года. А Cyberpunk 2 выйдет не раньше 2030 года.
Кстати, недавно штат CDPR пополнили ветеран Kingdom Come: Deliverance и ведущий нарративный специалист новой части BioShock.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление CD Projekt Red вполне ожидаемо, но немного разочаровывающим. Да, копировать Baldur’s Gate III не стоит, это было бы бессмысленно. Но и полностью отмахиваться от её успеха тоже неразумно. Вдохновение – это нормально, и признание Larian Studios в этом плане – хороший знак. Однако, их упор на "Ведьмака 3" и Cyberpunk 2077, а также стремление к инновациям, звучит как попытка совместить несовместимое. Открытый мир – это одно, а глубокая ролевая система и свобода выбора, как в Baldur’s Gate III – совсем другое. Привлечение опытных специалистов из Kingdom Come: Deliverance и BioShock вселяет надежду, но не гарантирует успеха. Главное, чтобы CD Projekt Red не застряла в своих привычных рамках и рискнула попробовать что-то действительно новое, а не просто улучшенную версию старого.