Lines

INVENTED
WORLDS

В версию Resident Evil Requiem для Switch 2 хотели добавить управление мышью

Источник: Игромания · 22.11.2025 05:30

В версию Resident Evil Requiem для Switch 2 хотели добавить управление мышью

Продюсер игры Resident Evil Requiem Масато Кумадзава сообщил, что команда разработчиков хотела реализовать поддержку управления мышью для версии игры на Nintendo Switch 2. Но, несмотря на первоначальные попытки, такая система управления противоречила геймплею и делала его излишне сложной.

«На самом деле, мы очень старались внедрить управление мышью для Nintendo Switch 2. Но когда мы это сделали, это запутало геймплей, и он стал слишком сложным. Так что в итоге мы используем гироскоп», — пояснил Кумадзава.

Таким образом, для стрельбы и прицеливания в шутере на новой портативной консоли будет использоваться гироконтроль. При этом, как отметил продюсер, сложностей с переносом игры на консоль Nintendo не возникло благодаря опыту работы с предыдущими версиями Resident Evil на оригинальной Switch и PC.
Напомним, порт был неожиданно анонсирован на Nintendo Direct в сентябре этого года. Релиз намечен на 27 февраля 2026 года также и на PC, PS5 и Xbox Series.
Ранее мы также сообщали, что игру в список желаемого добавили более 3 млн пользователей Steam. Ожидания, как мы видим, довольно высокие. И авторы, с учетом этого, намерены не повторять ошибки, возникшие с релизом Monster Hunter Wilds.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересное решение, хотя и немного разочаровывающее для тех, кто привык к управлению мышью в шутерах. Понимаю, что команда разработчиков столкнулась с трудностями, и приоритетом было сохранение геймплея и удобства игры. Гироконтроль, конечно, не идеален, но в руках опытного игрока может обеспечить высокую точность. Меня немного смущает акцент на сложностях с управлением мышью. Звучит так, будто они не до конца проработали этот аспект, вместо того чтобы адаптировать геймплей под него. Но, учитывая опыт работы с предыдущими играми Resident Evil на Switch и PC, надеюсь, что гироконтроль будет реализован на достойном уровне. В целом, я настроен оптимистично, особенно учитывая высокий интерес к игре. Главное, чтобы они не повторили ошибок с Monster Hunter Wilds, и выпустили качественный порт.