Разработчикам Zoopunk пришлось оправдываться после рекламы Nvidia с использованием нейросетей
Источник: Игромания · 21.11.2025 13:50
Подозрения начались после ролика Nvidia, в котором демонстрировалась возможность напрямую общаться с персонажами и давать команды кораблю. Для того, чтобы окружение реагировало на речь игрока, используется генеративный ИИ.
Создатели Zoopunk поспешили заверить, что вся игра создана при помощи ручного труда художников. В компании TiGames отметили, что нейросети будут использоваться только для того, чтобы упростить создание пользовательского контента. В том числе различных моделей, которые захотят делать сами игроки, а также других модов.
В рамках Xbox Partner Preview разработчики Zoopunk опубликовали трейлер, в котором показали завязку сюжета и геймплей. Даты релиза у игры пока нет, но известно, что она разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с Zoopunk довольно показательная. С одной стороны, использование ИИ в разработке игр – это неизбежный тренд, и попытки его отрицать выглядят наивно. С другой стороны, важно, чтобы разработчики были честны со своей аудиторией. Заявления TiGames о том, что ИИ будет использоваться только для пользовательского контента, звучат убедительно, но требуют подтверждения. Особенно настораживает ролик Nvidia. Если окружение действительно реагирует на речь игрока, то это уже серьезное использование ИИ, которое сложно назвать "пользовательским контентом". Надеюсь, что в финальной версии игры не будет злоупотреблений, и ручная работа художников останется основой Zoopunk. В противном случае, игра рискует потерять свою уникальность и шарм.