Lines

INVENTED
WORLDS

Игрок Team Yandex по Dota 2 предложил три главных правки для игры

Источник: Игромания · 21.11.2025 09:45

Игрок Team Yandex по Dota 2 предложил три главных правки для игры

Оффлейнер Team Yandex Евгений «Noticed» Игнатенко поделился списком изменений, которые, по его мнению, сейчас нужны Dota 2. Игрок ответил на вопрос клуба о «волшебной кнопке патча» и отметил ключевые проблемы меты. Основные пожелания Noticed касаются экономики, героев и силы доминаторов.
Первым пунктом киберспортсмен назвал экономику. Он считает, что из-за слишком большой карты командам выгоднее долго фармить, чем чаще драться, поэтому акцент стоило бы сместить в сторону активности и ранних стычек.
Далее Noticed затронул пул героев. По его словам, на турнирах и в пабликах слишком часто повторяются одни и те же пики, а мета меняется медленно. Игроку хотелось бы, чтобы разработчики чаще «встряхивали» героев и ускоряли ротацию сильнейших персонажей.
Третьим пунктом оффлейнер выделил доминаторы. Noticed считает, что эти нейтралы сейчас чрезмерно влияют на ход матчей и дают слишком много импакта. Если их дополнительно ослабить, игровой процесс станет заметно честнее и разнообразнее.
Источник: Team Yandex
Ранее бывший тренер Team Yandex по Dota 2 в новом комментарии рассказал, почему крупные турниры, по его ощущениям, стали смотреться менее увлекательно. В материале он разбирает, какие изменения в мете и самой про-сцене повлияли на зрелищность и что могло бы вернуть ивентам прежний интерес.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Noticed поднял очень важные и актуальные вопросы. Экономика действительно стала слишком пассивной, и сейчас команды часто предпочитают фармить, чем участвовать в драках, что делает игру менее динамичной. Что касается пула героев, то я полностью согласен, что мета застарела. Разнообразие пиков на турнирах оставляет желать лучшего, и хотелось бы видеть больше экспериментов и новых стратегий. Идея ослабления доминаторов тоже кажется разумной. Они действительно дают слишком большое преимущество команде, которая их контролирует, и могут сильно влиять на исход игры. В целом, предложения Noticed выглядят продуманными и направленными на улучшение баланса и зрелищности Dota 2. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению опытного игрока.