Авторы Tales of Berseria Remastered рассказали о технических особенностях разных версий
Источник: Игромания · 21.11.2025 02:30
Bandai Namco решила уточнить, с каким разрешением и фреймрейтом Tales of Berseria Remastered будет работать на разных платформах:
PS5 и Xbox Series S — 4K и 60 fps;
Xbox Series S — 2K и 60 fps;
Switch — 1080p в доке и 720p в портативе при 30 fps в обоих случаях.
На консоли Nintendo игра займёт 10 ГБ, а на Xbox Series — 15 ГБ. Информации о «весы» ролёвки на PC и PS5 нет.
Tales of Berseria Remastered будет содержать различные улучшения качества жизни. Например, ранний доступ к магазинам облегчит жизнь искателей приключений. А значки пунктов назначения помогут лучше ориентироваться в мире игры.
Также можно будет отключать «энкаунтеры». Заодно в ремастер войдёт весь вышедший для оригинала дополнительный контент: костюмы, бонусные предметы и не только. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 года.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как давний поклонник серии Tales of, встретил новость о ремастере Berseria с двойственным чувством. С одной стороны, отличная игра, заслуживающая новой жизни на современных платформах, особенно с упором на 4K и 60fps на мощных консолях. С другой стороны, решение о 1080ps на Switch выглядит немного жалко, учитывая возможности самой консоли. Улучшения качества жизни, вроде раннего доступа к магазинам и значков, – это, конечно, здорово, но хотелось бы видеть более существенные графические улучшения, чем просто повышение разрешения. Отключение "энкаунтеров" – это интересная фишка для тех, кто хочет насладиться сюжетом без постоянных сражений. В целом, я надеюсь, что ремастер оправдает ожидания и станет достойным подарком для фанатов Berseria и серии Tales of в целом. Главное, чтобы оптимизация была на высоте на всех платформах.