Разработчик Baldurʼs Gate 3 жестко раскритиковал ИИ-художников
Источник: Игромания · 20.11.2025 09:35
«Художники, использующие искусственный интеллект, невыносимы», — заявил Даус.
По его словам, всё то, что в социальных сейчас продвигается как новые идеи, уже давным-давно было придумано. При этом к самим ИИ-инструментам у Дауса претензий нет. Он пояснил, что возможности, которые дают нейросети, — это возможности, которые дают нейросети. Вопросы у него возникают к тому, как именно люди их используют.
Отметим, что в игровой индустрии есть и те, кто благосклонен к использованию ИИ. Бывший глава внутренних студий Sony и PlayStation Indies Сюхэй Ёсида уверен, что нейросети помогают создавать концепты и ускоряют процесс разработки. Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра надеется, что алгоритмы позволят ускорить процесс создания игр. А глава Take-Two Штраус Зельник не считает, что ИИ оставит многих людей в индустрии без работы.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Дауса, конечно, резкое, но в целом справедливое. Он прав в том, что многие работы, созданные с помощью ИИ, не являются чем-то принципиально новым. Это скорее компиляция существующих стилей и идей. Меня немного беспокоит тенденция, когда художники выдают работы, сгенерированные ИИ, за свои собственные. Это обесценивает труд настоящих творцов, которые годами оттачивают мастерство. При этом я согласен с тем, что ИИ может быть полезным инструментом для ускорения разработки и создания концептов. Главное – использовать его разумно и не забывать о человеческом вкладе в творческий процесс. Иначе мы рискуем получить однообразный и бездушный контент.