Создатели Subnautica до увольнения работали над новой игрой и хотят вернуться
Источник: Игромания · 19.11.2025 09:25
Гилл заявил, что команда упорно трудилась над Subnautica 2, вопреки заявлениям Krafton. Он добавил, что очень хочет вернуться к проекту, чтобы закончить его и увидеть реакцию фанатов. По словам Гилла, он также хотел бы получить экранизацию Subnautica.
Разработчик добавил, что Subnautica была не единственной франшизой, над которой он работал. Гилл заявил, что в процессе создания находилась игра под кодовым названием Project Labrador, которая с его увольнением также, судя по всему, не выйдет.
В Krafton же пояснили, что сейчас идут судебные разбирательства с бывшими руководителями Unknown Worlds, а все действия компании направлены на пользу игрокам.
Напомним, что Krafton ранее обвинила руководителей Unknown Worlds в недостаточном внимании к Subnautica 2, из-за чего якобы пришлось перенести релиз игры. Уволенные Чарли Кливленд, Макс Макгуайр и Тед Гилл же с доводами Krafton не согласились.
Позднее они заявили, что издатель даже советовался с нейросетями, чтобы не выплачивать разработчикам свыше 250 млн бонусных.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация вокруг Subnautica 2 выглядит крайне печально. Заявление Теда Гилла о том, что команда упорно работала над игрой, противоречит официальной версии Krafton, и это вызывает серьезные вопросы. Особенно меня огорчает судьба Project Labrador – звучит как многообещающий проект, который так и не увидел свет. Судебные разбирательства и обвинения в недостаточном внимании к проекту – это, конечно, неприятно для всех сторон. Но если правда в том, что Krafton пыталась оптимизировать расходы, используя нейросети, это выглядит как пренебрежение к творческому процессу и разработчикам. Очень хочется верить, что Subnautica 2 все-таки будет закончена, и что Тед Гилл сможет вернуться к проекту. А экранизация – это вообще отличная идея, если она реализуется.