Геймдиректор Final Fantasy 14 намекнул на глобальное обновление в духе Realm Reborn
Источник: Игромания · 18.11.2025 13:40
Как считает Ёсида, жанр MMORPG может не подходить для актуальной индустрии из-за необходимости тратить на игры многие часы. Например, новички могут играть длительный промежуток, но им всегда придётся «навёрстывать упущенное». Разработчик уверен, что получать удовольствие от игры лишь спустя сотни часов — это «неприемлемо».
Ёсида обратил внимание на то, что в давние времена MMORPG предлагали один тип геймплея — скучный «гринд». Иной подход показали World of Warcraft и сама Final Fantasy 14. Геймдиректор рассматривает направление, в котором игроки, незаинтересованные в многоуровневой прокачке, смогут получать ездовых животных, классное снаряжение и прочий контент за валюту Allagan Tomestones. Сейчас она предназначена как раз для покупки высокоуровневого лута.
Наоки Ёсида пообещал сделать несколько «важных анонсов» в рамках будущего фанатского фестиваля. Он пройдёт в 2026 году. Видимо, тогда и раскроют первые подробности о масштабных изменениях.
Вероятно, поклонников ждёт нечто в духе Realm Reborn. Это глобальное обновление, которое вышло в 2013 году и стало перезапуском раскритикованной оригинальной версии 2010 года. Причём за перезапуск взялся как раз Наоки Ёсида, благодаря которому Final Fantasy 14 смогла не только найти новую аудиторию, но и успешно существовать по сей день.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Ёсиды звучит очень амбициозно, но в то же время обнадеживающе. Признание того, что традиционная модель MMORPG может быть устаревшей, и готовность к переосмыслению – это большой шаг вперёд. Идея сделать контент доступным за валюту, а не только через длительную прокачку, кажется разумной и позволит привлечь игроков с ограниченным временем. Однако, я немного опасаюсь, что слишком радикальные изменения могут оттолкнуть преданных игроков, которые любят Final Fantasy XIV именно за её глубину и сложность. Важно найти баланс между привлечением новой аудитории и сохранением того, что делает игру особенной. Ожидание анонсов в 2026 году кажется чрезмерно долгим, но, учитывая масштаб заявленных изменений, это, вероятно, необходимо. Надеюсь, что "Realm Reborn 2.0" оправдает ожидания и Final Fantasy XIV продолжит радовать нас ещё долгие годы.