Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики раскритиковали Microsoft за массовые сокращения

Источник: Игромания · 04.07.2025 07:00

Разработчики раскритиковали Microsoft за массовые сокращения

Люди из индустрии разработки игр поделились мнениями о недавних сокращениях в Microsoft.
Бывший операционный менеджер Xbox Live Эрик Нойштадтер заявил, что ему больно смотреть на происходящее в индустрии. Ветеран BioWare и нынешний директор по сюжету Skate Джон Эплер назвал происходящее «самым мрачным» событием за последние 18 лет.
Соучредитель и креативный директор Outerloop Games Чандана Эканаяке считает, что сокращения в Microsoft — это «колоссальная трата талантов». По её мнению, корпорация пошла на массовые увольнения, чтобы финансовые отчёты выглядели лучше. Создатель Fallen London Бруно Диас добавил, что сокращения раз в квартал указывают на начало конца.
Дизайн офиса Microsoft в Баку
Эндрю Карл, системный дизайнер в Respawn, назвал массовые увольнения в Microsoft особенно болезненными, потому что компания тратит деньги на разработку «никому не нужного» ИИ. Подытожить рассуждения о ситуации можно словами создателя и дизайнера оригинальной Xbox Шеймуса Блекли. Он заявил, что если у Xbox сейчас и существует стратегия, то она обречена на провал.
Ранее бывший сотрудник Microsoft Game Studios Лора Фрайер раскритиковала современный подход компании к работе. Она сомневается в том, что в будущем Xbox не сможет привлекать игроков своими играми.
Для тех, кто пропустил новости о сокращениях в Microsoft:

Половина разработчиков Forza Motorsport потеряла работу
Волна увольнений Microsoft коснулась разработчиков игр серии Call of Duty
Новую Perfect Dark отменили, а студию-разработчика The Initiative закрывают
Microsoft могла отменить Perfect Dark и новую MMORPG авторов The Elder Scrolls Online
Приключение Everwild авторов Sea of Thieves отменили из-за сокращений в студии Rare
Halo Studios теряет людей
Microsoft хочет заменить как можно больше рабочих мест ИИ — СМИ
Фил Спенсер подтвердил очередные увольнения в Microsoft ради «будущего успеха»
Из девяти тысяч увольнений в Microsoft менее половины пришлось на игровое подразделение

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это очень печально, но, к сожалению, предсказуемо. Сокращения в Microsoft, особенно в игровой индустрии, вызывают у меня глубокое разочарование. Особенно болезненны отмены проектов вроде Perfect Dark и Everwild – это были многообещающие игры, которые могли бы стать настоящим прорывом. Мнения экспертов, высказанные в новости, вполне обоснованы. Увольнения ради улучшения финансовых показателей – это краткосрочная стратегия, которая может нанести непоправимый ущерб репутации компании и отпугнуть талантливых разработчиков. Замена людей искусственным интеллектом – это, на мой взгляд, ещё более тревожный сигнал. ИИ может быть полезным инструментом, но он не заменит креативность и опыт человека. Слова Шеймуса Блекли о провальной стратегии Xbox заставляют задуматься. Если у компании нет чёткого видения будущего, то ей будет сложно конкурировать на рынке. В целом, ситуация выглядит как серьёзный кризис, который потребует от Microsoft пересмотра своей политики и стратегии развития.