Lines

INVENTED
WORLDS

Выживалка Prologue: Go Wayback! создателя PUBG получила план обновлений в раннем доступе

Источник: Игромания · 18.11.2025 09:40

Выживалка Prologue: Go Wayback! создателя PUBG получила план обновлений в раннем доступе

Разработчики из Playerunknown Productions поделились планом обновлений выживалки Prologue: Go Wayback!, которая выйдет в раннем доступе уже 20 ноября. Внимание будет уделяться трём ключевым столпам. Первый из них — игровой мир и окружение.
Авторы Prologue хотят добавить миру больше элементов, которые сделают его реалистичным, обширным и глубоким. Также должны появиться различные маршруты и инфраструктуру, нацеленные на улучшенную навигацию в пространстве. Заодно привнести «жизнь» в окружение должны усовершенствованные реки, а также биомы с разной атмосферой, уникальные поселения и динамичные погодные условия.
В игровом процессе акцент будет сделан на расширение механик строительства и крафта. Заодно игроки смогут обзавестись альпинистским снаряжением и исследовать вертикальные пространства. Одежда и инструменты помогут эффективнее выживать. А вот аккумуляторы, топливо и прочие подобные объекты будут образовывать системы энергопотребления.
Есть у авторов Prologue: Go Wayback! и прочие планы. Например, на поддержку контроллеров и новые режимы. Также когда-то игрокам должны дать возможность тонко настраивать прохождение и создавать новые карты, которыми удастся поделиться с сообществом. Без фоторежима также не обойдётся.
В Playerunknown Productions подчёркивают, что текущие планы могут поменяться. И зависеть они будут в первую очередь от отзывов сообщества.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно амбициозный план для раннего доступа. Особенно меня впечатляет акцент на реалистичность мира и его детализацию. Усовершенствованные реки, биомы с разной атмосферой, динамичная погода – это всё значительно оживит игру и сделает её более захватывающей. Механики строительства и крафта, а также альпинистское снаряжение – отличные дополнения, которые расширят возможности игроков и позволят создавать более интересные стратегии выживания. Система энергопотребления – это уже совсем другой уровень реализма, который может добавить глубины геймплею. Планы по поддержке контроллеров, новым режимам, настройке прохождения и созданию карт – это всё очень перспективно и может значительно продлить жизнь игре. Но, конечно, важно помнить, что планы могут измениться, и многое будет зависеть от отзывов сообщества. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода Prologue с большим интересом.