Авторы Resident Evil Requiem не собираются выпускать демо и сосредоточились на релизе
Источник: Игромания · 17.11.2025 11:25
Новости о том, что в Requiem может появиться Леон, по словам Кумадзавы, скорее всего, придуманы фанатами. Он отметил, что в эпоху развития нейросетей сделать картинку и с её помощью распустить слухи не так просто. В остальном продюсер призвал ориентироваться на официальные заявления Capcom.
Говоря о возможности выбора вида от первого или третьего лица, Кумадзава отметил, что сам он предпочитает второй вариант. Однако в команде были разногласия по этому поводу. В конечном итоге создатели решили оставить возможность игрокам самостоятельно решать, какой из вариантов предпочтителен для них.
На вопрос журналиста о том, получит ли Resident Evil Requiem демоверсию, Масато Кумадзава уверенно заявил, что таких планов у разработчиков нет. Сейчас, по его словам, все силы брошены на подготовку к полноценному релизу, чтобы игра получилась высококачественной.
Ранее Масато Кумадзава подтвердил информацию о том, что Resident Evil Requiem изначально планировалась как мультиплеерная игра. Подробности он раскрывать не стал, но отметил, что в конечном варианте будут элементы от первоначальной идеи.
Релиз игры на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 состоится 27 февраля 2026-го с русской озвучкой. Capcom планирует в начале следующего года провести презентацию, посвящённую игре. Возможно, на ней слухи о появлении Леона подтвердят или окончательно опровергнут.
Ну, а игроки, в частности японские, уже очень ждут выхода Resident Evil Requiem. Читатели журнала Famitsu включили её в тройку самых ожидаемых игр.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Кумадзавы о том, что слухи о Леоне, скорее всего, придуманы фанатами, довольно уклончивое. Конечно, нейросети упрощают создание фейков, но это не значит, что персонажа точно не будет. Продюсер, возможно, просто не хочет раскрывать карты заранее. Радует, что разработчики прислушались к мнению игроков и оставили возможность выбора вида от первого или третьего лица. Это важный момент, который может существенно повлиять на восприятие игры. Отсутствие демоверсии – это, конечно, печально, но я понимаю, что разработчики хотят выпустить максимально отшлифованный продукт. Интересно, какие именно элементы мультиплеерной игры попадут в финальную версию. Надеюсь, они не испортят основной сюжет. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду презентацию в следующем году.