Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Sunderfolk рассказали, как игра помогает любителям настолок сыграть с занятыми друзьями

Источник: Игромания · 17.11.2025 10:35

Разработчики Sunderfolk рассказали, как игра помогает любителям настолок сыграть с занятыми друзьями

Авторы кооперативной ролёвки Sunderfolk, которая объединяет в себе элементы многих известных настолок, рассказали, как к ним пришла идея создания и что лежит в основе игры.
Создатели отметили, что они очень любят настолки и имеют опыт создания компьютерных игр. Учитывая то, что многие популярные настольные игры сложны для начинающих, собрать людей для игры в них довольно сложно. Кроме того, взрослые люди часто бывают заняты, и на вечер в компании иногда просто не хватает времени. Чтобы исправить эту ситуацию и дать друзьям возможность сыграть вместе, была придумана Sunderfolk.
Авторы ролёвки, опираясь на свой опыт работы над Warcraft 3 и Starcraft 2, приступили к работе. Однако они хотели сделать что-то без соревновательного элемента. Отдельно создатели выделили уникальную систему кооперативной игры при помощи телефонов. В Sunderfolk все участники процесса могут присоединиться к сессии через смартфон, что значительно упрощает коммуникацию и поиск команды.
Отметим, что игра поддерживает как локальный кооп, так и удалённый режим. Её хвалят за увлекательный геймплей и атмосферу, которую дополняет голос Анджали Бхимани, участницы каста Critical Roll, исполняющей в Sunderfolk роль мастера.
В Steam у Sunderfolk 91 процент рекомендательных отзывов. В негативных комментариях некоторые отмечают, что игровой процесс некоторым может быстро надоесть. К сожалению, в игре нет русского языка.
Sunderfolk доступна на PC, Xbox Series, PS5 и Nintendo Switch.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что идея Sunderfolk весьма интересна и своевременно. Сочетание настольных игр и компьютерных технологий – это перспективное направление, особенно учитывая занятость современного человека. Использование смартфонов для кооперативной игры – отличный ход, упрощающий организацию и коммуникацию. Признаюсь, я немного скептически отношусь к тому, что авторы, имея опыт работы над Warcraft 3 и Starcraft 2, смогли полностью избежать соревновательного элемента. В любой ролевой игре, даже кооперативной, присутствует элемент соперничества, пусть и неявного. Высокий процент рекомендательных отзывов в Steam – хороший знак, но упоминание о том, что игра может быстро надоесть, заставляет задуматься. Возможно, геймплей слишком однообразен или не хватает глубины. Отсутствие русского языка – существенный минус, ограничивающий аудиторию. В целом, Sunderfolk выглядит как многообещающий проект, но ему есть куда расти.