Lines

INVENTED
WORLDS

Where Winds Meet привлекла более 2 млн игроков за первые 24 часа после западного релиза

Источник: Игромания · 17.11.2025 05:25

Where Winds Meet привлекла более 2 млн игроков за первые 24 часа после западного релиза

В Where Winds Meet сыграло более 2 млн человек за первые 24 часа после релиза за пределами Китая. Кроме того, новинке удалось:

занять 7-е место в топе Steam по продажам;
занять 5-е место в топе Steam по онлайну;
привлечь более 170 тыc игроков одновременно в Steam (сейчас пик онлайна превышает 193 тыс);
попасть в топ-3 самых продаваемых игр в 7 регионах PlayStation Store.

Фото: Everstone/NetEase Games
Where Winds Meet — это условно-бесплатный ролевой экшен китайской студии Everstone, который анонсировали ещё в 2022 году.
Сюжет рассказывает историю мечника в Древнем Китае X века, который отправляется в путешествие, чтобы раскрыть тайны своей личности. Игра предлагает открытый мир, свободу стиля прохождения, разные специальности и погружение в восточные боевые искусства.
Where Winds Meet доступна на PS5 и PC (плюс на мобильных устройствах в Китае). У разработчиков уже есть план пострелизного развития игры.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это действительно впечатляющий старт для Where Winds Meet. 2 миллиона игроков за сутки – это огромная цифра, особенно для игры, разработанной китайской студией и вышедшей за пределами Китая. Занятие высоких позиций в топе Steam по продажам и онлайну, а также попадание в топ-3 самых продаваемых игр в PlayStation Store – это явное свидетельство того, что игра нашла своего игрока. Мне интересно, насколько долго эта популярность сохранится. Высокий пик онлайна – это хорошо, но важно, чтобы разработчики продолжали поддерживать игру, выпускать обновления и добавлять новый контент, чтобы удержать игроков. План пострелизного развития, который у них уже есть, вселяет надежду. В целом, я вижу в этой новости большой потенциал для игры и для китайской игровой индустрии в целом.