Monster Hunter Wilds получила улучшающий производительность мод
Источник: Игромания · 16.11.2025 11:20
Новый мод, которому эксперты Digital Foundry посвятили продолжительный ролик, частично решил проблему со статтерами и низкой производительностью в целом благодаря всего одному изменению — удаление декомпрессии DirectStorage.
Модификация особенно ценна для обладателей видеокарт с 8 ГБ памяти, перед которыми прежде стояла дилемма — играть с «мыльными» текстурами или же страдать от просадок. Теперь ситуация заметно улучшилась, но не настолько, чтобы считать проблему полностью решённой.
Ну и стоит помнить о том, что трассировка в сделку не входила. Поэтому не стоит рассчитывать на хорошую производительность на недостаточно мощных видеокартах даже с установленным модом.
Что же до игры в целом, то 16 декабря Monster Hunter Wilds получит четвёртое крупное обновление (Title Update 4). В нём аудиторию ждёт эпичная охота на Старшего дракона Гогмазиоса, известного по Monster Hunter 4 Ultimate.
Более подробно о грядущем апдейте расскажут на следующей презентации Monster Hunter Showcase. Она пройдёт в начале декабря и будет также включать новости о Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с Monster Hunter Wilds просто вопиющая. Capcom, как крупный разработчик, должна обеспечивать достойную оптимизацию своих игр, а не перекладывать эту задачу на энтузиастов. То, что фанаты создали мод, который частично решает проблему, лишь подчеркивает некомпетентность компании. Удаление декомпрессии DirectStorage – интересное решение, и я рад, что оно помогает владельцам видеокарт с 8 ГБ памяти. Но это лишь временная мера, и не решает проблему в корне. Охота на Гогмазиоса звучит неплохо, но меня больше волнует оптимизация. Надеюсь, Title Update 4 действительно принесёт значительные улучшения, а не просто косметические правки. В целом, я разочарован текущим состоянием игры и надеюсь, что Capcom исправит ситуацию в ближайшем будущем.