Lines

INVENTED
WORLDS

Релиз Paralives — «инди-убийцы» The Sims — в раннем доступе перенесли на 2026 год

Источник: Игромания · 16.11.2025 07:20

Релиз Paralives — «инди-убийцы» The Sims — в раннем доступе перенесли на 2026 год

Команда Paralives объявила о переносе релиза игры в раннем доступе. Так, потенциального «инди-убийцу» The Sims можно будет опробовать 25 мая 2026 года.
По словам ведущего разработчика, решение было принято после получения отзывов от тестеров. Несмотря на высокие оценки за гибкость создания персонажей и механики строительства, в режиме жизни были обнаружены существенные ошибки, а также недостаток активностей в городе. Разработчики признали, что игра не соответствует их стандартам качества для релиза.

«Мы очень гордимся тем, что создали, но сейчас нам просто нужно немного больше времени, чтобы отполировать симуляционную часть игры», — отметила команда.

Они подчеркнули, что создание масштабного симулятора жизни — «трех игр в одной» — это колоссальная задача для небольшой команды, которая выросла с 2 до 10 человек за 6 лет разработки.
При этом разработчики добавили, что 25 ноября проведут 45-минутный стрим геймплея в режиме жизни, чтобы показать текущий прогресс и планы по доработке.

«Мы по-прежнему полностью настроены на создание качественной и инновационной игры при поддержке сообщества и на ее развитие в течение многих лет после выпуска», — написано в сообщении.

Напомним, выход в раннем доступе планировался 8 декабря.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как наблюдатель, вижу в этой новости как позитивные, так и негативные моменты. С одной стороны, задержка релиза – это всегда разочарование для тех, кто с нетерпением ждал игру. Особенно учитывая, что дата была перенесена уже не первый раз. С другой стороны, признание разработчиками проблем в режиме жизни и их готовность потратить дополнительное время на доработку, вселяет надежду на то, что в конечном итоге мы получим действительно качественный продукт. Обещание стрима с геймплеем – хороший ход, чтобы поддерживать интерес сообщества и показать, что работа над игрой продолжается. Однако, я надеюсь, что стрим не будет просто демонстрацией красивой картинки, а покажет реальный прогресс в решении проблем, о которых они говорят. В целом, я считаю, что лучше подождать немного дольше и получить игру, которая действительно соответствует заявленным амбициям, чем играть в сырой и недоработанный продукт.