Авторы «Ведьмака 3» не были уверены в успехе из-за Batman: Arkham Knight
Источник: Игромания · 16.11.2025 04:25
По словам совладельца CD Projekt Red Михала Новаковского, главной проблемой была борьба за приоритетное место в ритейле. Крупные сети, такие как GameStop, выделяют играм «главные витринные окна» длительностью в несколько недель. От того, чью игру выберут ритейлеры, часто зависят продажи.
«Мы боялись, что нас „задавят“ в магазинах», — признается Новаковский.
Ситуация усугублялась двумя фактами:
распространением обеих игр в США и Европе занималась Warner Bros;
Arkham Knight изначально должна была выйти в то же окно, что и «Ведьмак 3».
Это означало, что у Warner Bros. был двойной интерес сделать ставку на собственный проект по знаменитому герою, чья популярность была на пике с выходом фильмов Кристофера Нолана. Команда CDPR была в шоке, увидев демо конкурента:
«Мы подумали: „Эти ребята на вершине, они нас просто сомнут“».
Однако судьба вмешалась: релиз Arkham Knight перенесли с мая на 23 июня. Это сняло остроту прямой конкуренции и дало «Ведьмаку 3» необходимое пространство для маневра. По последним данным, продажи третьей части про охотника на нежить превысили 60 млн копий.
На данный момент готовится продолжение, где главную роль отвели Цири. Как отмечали ранее авторы, для ее разработки будут применять тот же подход, что и раньше, но с рядом нововведений. При этом упор будут делать на консоли.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта история довольно поучительна. В индустрии видеоигр, как и в любой другой, конкуренция невероятно жесткая, и даже у таких уважаемых студий, как CD Projekt Red, бывают моменты, когда они серьезно опасаются за успех своего проекта. Интересно, что судьба решила вмешаться в виде переноса даты релиза Arkham Knight. Это действительно дало "Ведьмаку 3" шанс проявить себя. И, конечно, результат говорит сам за себя – 60 миллионов проданных копий – это впечатляющий показатель. Меня немного удивляет, что Warner Bros. одновременно занималась распространением обеих игр. Это, безусловно, создавало конфликт интересов и могло негативно повлиять на продвижение "Ведьмака 3". В целом, история подчеркивает важность правильного выбора даты релиза и умения адаптироваться к меняющимся обстоятельствам. И, конечно, она показывает, что даже самые талантливые разработчики нуждаются в капле удачи.