Lines

INVENTED
WORLDS

Bungie признала ошибки с Destiny 2 и извлекла уроки

Источник: Игромания · 16.11.2025 02:20

Bungie признала ошибки с Destiny 2 и извлекла уроки

Разработчики из Bungie подвели промежуточные итоги и рассказали о ближайших шагах для Destiny 2. Команда признала, что путь, выбранный с дополнением The Edge of Fate, в частности упор на гринд мощности, оказался ошибочным, и поблагодарила сообщество за обратную связь.

«Очень быстро отзывы дали понять, что это был неверный путь для Destiny. Даже если бы наше исполнение было идеальным (а мы ясно видим, что это не так)», — подчеркнули разработчики.

Взяв паузу для проработки долгосрочной стратегии и многолетней дорожной карты, студия сосредоточится на качестве и улучшении наград. Уже в декабре игроков ждут два крупных обновления — 9.5.0 (2 декабря) и 9.5.0.1 (9 декабря).
Так, ключевыми изменениями в них и дополнении Renegades станут:

— упрощение прогрессии. Достичь максимальной мощности можно будет через активности, а система «быстрого старта» до 300 уровня станет автоматической;
— вместимость хранилища будет увеличена на 300 ячеек (всего до 1000) и добавят улучшенную систему фильтрации;
— в PvE можно будет использовать любые орнаменты для экзотической брони своего класса, независимо от конкретного предмета;
— усилены многие экзотики и легендарные архетипы оружия;
— появятся новые еженедельные ритуалы и экипировка.

В ближайшие месяцы игроков ждет насыщенный календарь событий, включая «Праздник Света» (декабрь), «Неделя Оружия» (январь), «Игры Стражей» (март), «Железный Барон» (дата уточняется) и «Тяжелый металл» (дата уточняется).

«Благодаря нашим успехам и неудачам, мы благодарны за возможность исследовать разные пути, учиться на них и, обретя ясность, строить вдохновляющее новое видение вместе с нашими игроками и для них», — сказали в заключении ребята из Bungie.

Напомним, релиз Renegades состоится 2 декабря. Его помогали разрабатывать специалисты Lucasfilm Games и отсылок к «Звездным войнам» не избежать.
Помимо этого, студия готовит к релизу новый шутер Marathon. Но проект не внушает доверия: сначала он потонул в критике и релиз пришлось отложить, а уже после выяснилось, что Sony недовольна своим приобретением.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как давний ветеран Destiny 2, не могу не испытывать смешанные чувства, читая это. Признание Bungie в ошибках – это, безусловно, хорошо. Долгая пауза и переосмысление стратегии, а также обещания по улучшению прогрессии и увеличению хранилища – звучат обнадеживающе. Особенно радует автоматический "быстрый старт" до 300 уровня, это должно значительно облегчить жизнь новичкам и тем, кто вернулся в игру. Однако, я немного скептичен. Bungie уже не раз обещала улучшения, которые не всегда оказывались такими, как ожидалось. Усиление экзотик и легендарных архетипов – это хорошо, но важно, чтобы это не привело к дисбалансу. И, конечно, Marathon... Этот проект вызывает у меня серьезные опасения. История его разработки полна проблем, и слухи о недовольстве Sony не добавляют оптимизма. Надеюсь, Bungie сможет исправить ситуацию, но пока я буду следить за развитием событий с осторожностью.