Lines

INVENTED
WORLDS

Стартовый онлайн Escape from Tarkov в Steam достиг отметки в 23,4 тыс игроков

Источник: Игромания · 15.11.2025 23:20

Стартовый онлайн Escape from Tarkov в Steam достиг отметки в 23,4 тыс игроков

Ровно 12 часов назад состоялся полноценный релиз Escape from Tarkov. Хардкорный шутер получил версию 1.0 и теперь доступен не только на сайте игры, но и в Steam.
Онлайн Escape from Tarkov (после изначального периода роста, небольшого снижения и нового роста) в сервисе Valve достиг отметки в 23,453 игрока.
Если же говорить об отзывах в Steam во всём мире, они в основном отрицательные. Но русскоязычные игроки в среднем оценивают шутер несколько выше. Так или иначе, геймеры недовольны прежде всего проблемами с серверами. И разработчики отреагировали на ситуацию, опубликовав два сообщения (на момент публикации новости).
Battlestate Games поблагодарила игроков за интерес к Escape from Tarkov и извинились за неудобства. Разработчики привлекли технических специалистов, чтобы улучшить работу «игровых серверов и сервисов авторизации».
И буквально час назад создатели шутера сделали ещё один пост (приводим его практически полностью, сохраняя оригинальное написание), пообещав игрокам «внутриигровую компенсацию»:

«Ситуация с повышенной нагрузкой на дата-центры #EscapefromTarkov в целом стабилизирована, но мы продолжаем исправление проблем с работоспособностью официального сайта и центров авторизации.
Ряд пользователей все еще может сталкиваться с различными ошибками в лаунчере и игре.
Мы благодарим всех игроков, кто разделил этот непростой день вместе с нами, и в ближайшее время начислим всем игрокам внутриигровую компенсацию».

Ранее разработчики выпустили сюжетный трейлер Escape from Tarkov — сразу за синематиком и геймплейным роликом.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что релиз Escape from Tarkov 1.0, несмотря на ожидание, вышел довольно сумбурным. Да, онлайн в Steam неплохой, но огромное количество отрицательных отзывов говорит о многом. Проблемы с серверами и авторизацией – это критично для любой игры, особенно для такой хардкорной, где важна каждая секунда. Приятно, что разработчики оперативно отреагировали и извиняются, а также обещают компенсацию. Это хоть немного сглаживает негативное впечатление. Однако, я думаю, что им предстоит еще много работы, чтобы стабилизировать игру и исправить все недочеты. Обещания – это хорошо, но главное – это реальные действия и быстрое решение проблем. В противном случае, игроки быстро потеряют интерес, даже несмотря на хардкорный геймплей.