Lines

INVENTED
WORLDS

Концепт-арты и ранний геймплей отмененной ролевой игры по Warhammer слили в сеть

Источник: Игромания · 15.11.2025 08:20

Концепт-арты и ранний геймплей отмененной ролевой игры по Warhammer слили в сеть

Неанонсированная ролевая игра по вселенной Warhammer от студии Thought Pennies была отменена в конце 2024 года после прекращения финансирования со стороны издателя Nexon. Однако в сети начали всплывать детали игры.
Как выяснилось, проект под кодовым названием Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier представлял собой PvE-РПГ для PC, консолей и мобильных устройств, разрабатывавшуюся на Unreal Engine 5 в сотрудничестве с Games Workshop. Причиной закрытия стал «стратегический разворот» со стороны Nexon, который заставил их отказаться от проекта.
9 фото9 фотоПосле отмены игры в сеть попали первые материалы разработки: концепт-арты, ранний геймплей и кинематографичные ролики. Геймплей, показанный от третьего лица, демонстрировал двух героев — один из них намекает на рыцаря, а другой — на вампира или же некроманта.
Помимо этого, показаны разные механики боя — как пошаговые, так и один на один в «реальном времени».
4 фото4 фотоОтметим, что это не единственная отмененная игра по вселенной Warhammer. Так, NetEase недавно закрыла студию, разрабатывавшую MMO-игру.
Совсем по-другому дела обстоят у Warhammer 40 000. Так, продолжается разработка Space Marine 3. Представителям студии-разработчика пришлось даже успокаивать фанатов относительно будущего Space Marine 2. А Owlcat продолжает подогревать интерес к Dark Heresy, у которой через месяц стартует альфа-тест.

Комментарий от Invented Worlds

Я крайне разочарован этой новостью. Thought Pennies – небольшая, но талантливая студия, и перспектива PvE-РПГ по Age of Sigmar, особенно с использованием Unreal Engine 5, казалась очень многообещающей. "Стратегический разворот" издателя – это, конечно, стандартная отговорка, но всегда жаль видеть, как перспективные проекты умирают из-за финансовых решений. Попадание в сеть материалов разработки хоть и немного утешает, но не компенсирует потери. Концепт-арты и ранний геймплей выглядят неплохо, особенно сочетание пошаговых и реального времени боев, но, к сожалению, мы никогда не увидим, как это всё реализовано в полной мере. Ситуация с другими проектами Warhammer вселяет надежду, но отмена Dark Frontier – болезненный удар для фанатов Age of Sigmar. Надеюсь, что в будущем кто-то решится на возвращение к этой идее.