За час после релиза пик онлайна Where Winds Meet превысил 141 тысячу в Steam
Источник: Игромания · 15.11.2025 06:20
На момент написания новости в игре находилось более 99 тыс пользователей. При этом оценки получились смешанными — 67% положительные.
Так, главным аргументом для геймеров стало условно-бесплатное распространение игры. За подобный масштаб и качество графики — это подарок!
Помимо этого, в плюсы Where Winds Meet записали:
— захватывающую боевую систему в духе Sekiro;
— проработанные и живописные локации;
— кооперативное прохождение;
— нестандартный геймплей с обучением у медведя или же угон лошадей.> «Игра работает плавно, боевая система тоже плавная, игра выглядит невероятно».
«Китайские игры приходят, чтобы завоевать наши сердца, как это делали фильмы, когда я был ребенком. Игра полностью бесплатна, а нет ничего лучше бесплатного, так что вы можете просто попробовать».
«Игра ощущается как Sekiro и Naraka: Bladepoint. Лично я получаю массу удовольствия от этого тайтла».
Но, как говорится, «без дегтя» не обошлось. На старте были заметны существенные баги со случайными вылетами из игры и смазанной картинкой. Некоторые комментаторы даже жаловались на головные боли.
Среди минусов также:
— элементы, характерные для гача-игр и MMO (например, ограниченная энергия, навязчивые награды, награды за вход и так далее);
— неуклюжее управление персонажем;
— настройки графики и управления открываются только после прохождения обучения;
— сетевые сражения, отсутствие борьбы с читерами;
— отсутствие озвучки на другие языки, кроме английского и китайского.> «Если вкратце: в эту игру лучше смотреть, чем играть самому».
«Уже столкнулся с таким количеством раздражающих вещей, что пробираться через все это — настоящая мука».
«Поставлю положительный отзыв, когда добавит локализацию на PT-BR (бразильский португальский), в остальном — отлично».
Напомним, ранее мы писали, что многих геймеров смутили системные требования Where Winds Meet.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость, хоть и интересная, но с большими оговорками. Да, пиковый онлайн в 141 тысячу – это впечатляюще, особенно учитывая условно-бесплатную модель распространения. Графика действительно на высоте, и боевая система, вдохновленная Sekiro, выглядит многообещающе. Однако, смешанные отзывы – это серьезный звоночек. Баги, вылеты, смазанная картинка – это критичные проблемы, которые могут отпугнуть многих игроков. А элементы гача-игр и MMO, такие как ограниченная энергия и навязчивые награды, совершенно не вяжутся с уся-экшеном и могут испортить впечатление от игры. Неуклюжее управление и отсутствие локализации – это тоже минусы, которые стоит учитывать. В целом, игра выглядит перспективной, но требует серьезной доработки. Пока что это скорее "игра, в которую интересно посмотреть, чем играть".