Жуткие лаги в бета-тесте World of Warcraft: Midnight вызвали рыбы
Источник: Игромания · 15.11.2025 02:25
Как сообщил геймпродюсер игры на официальном форуме легендарной MMORPG, новая технология, заставляющая NPC (например, рыб) вести себя более естественно и реагировать на окружение, могла «сходить с ума» при скоплении большого количества игроков. Проблему усугубляет то, что многие события дополнения разворачиваются у побережья.
«Это может быть не панацеей и не „той самой“ причиной всех проблем, но завтра мы займемся безумной наукой, чтобы пересмотреть масштабирование. И если это не поможет, нам придется порыбачить еще», — отметил геймпродюсер.
Это не первый случай, когда рыба становится угрозой в мире WoW. В 2018 году один из древних богов в облике рыбы устроил заговор, который привел к появлению целого рейда. Однако тогда рыбе не удавалось парализовать работу всего игрового мира, как сейчас.
На данный момент количество жалоб сократилось, но, как отметили некоторые игроки, проблема до сих пор не решена.
«К сожалению, лаги снова вернулись. При использовании умений/заклинаний возникает задержка в несколько секунд. Иногда при сборе добычи», — сообщил игрок под ником Inkmommy и добавил, что на несколько минут WoW возвращается в нормальное состояние, а затем снова начинает лагать.
Напомним, релиз нового дополнения состоится в 2026 году. Как отмечают инсайдеры, новая глава в истории World of Warcraft может порадовать геймеров уже в феврале. О том, чем будет примечателен бета-тест, мы писали в другом материале, с которым можно ознакомиться здесь.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как давний поклонник World of Warcraft, в шоке от этой новости. Рыба, как причина технических проблем? Это звучит абсурдно, даже для WoW. Понимаю, что стремление к реалистичному поведению NPC похвально, но когда это начинает ломать всю игру, это уже перебор. Обещания разработчиков "порыбачить еще" и "безумной науке" не вселяют оптимизма. Надеюсь, они действительно найдут решение, а не будут просто перекладывать ответственность на рыбу. Задержка в полминуты при выдаче квестов и исчезновение персонажей – это неприемлемо для MMORPG. Особенно печально, что проблема до сих пор не решена, несмотря на сокращение жалоб. Релиз в 2026 году, конечно, дает время на исправление, но я переживаю, что "рыбная" проблема окажется сложнее, чем кажется.