Lines

INVENTED
WORLDS

Автор Manor Lords пообещал большие перемены и новую карту

Источник: Игромания · 03.07.2025 20:10

Автор Manor Lords пообещал большие перемены и новую карту

Гжегож Стычень, создатель популярной средневековой стратегии Manor Lords, долгое время не сообщал весте о работе над обновлениями. Теперь он за это извинился, объяснив задержку масштабом грядущих обновлений.

Я знаю, что вы ждали долго, и причина задержки довольно проста. Мы переделываем много систем одновременно. Это не просто одна или две новых функции. Это полная переработка того, как функционируют здания, производственные цепочки и взаимодействия с окружающей средой. Поскольку мы работаем над всеми этими большими изменениями, мы не могли выпускать более мелкие патчи. Они могли бы испортить или сломать то, над чем ещё ведется работа.

Автор Manor Lords также объяснил, чего хочет добиться от системы близости. Эффекты, части применяемые в градостроительных симуляторах, плохо работали в круглых областях Manor Lords — а переход к прямоугольным областям снизил бы креативность игроков. Решение, впрочем, найдено, и в игре появятся среды — Луг, Лес, Фермерские угодья, Сельская местность и Город.
Здания будут выигрывать не только от помещения в соответствующую среду, но и от близости других зданий. Система сродства повысит эффект садов, расположенных в лугах при наличии поблизости пасек, а дома и другие сооружения увеличат близость к городу.
Разработчики также трудится над новой картой под условным названием Divided. Её ландшафт будет разделён небольшим горным хребтом между восточной и западной частями. Изменится внешний вид карт перков, а также фасады магазинов и мастерских. Об этих и прочих новшествах можно узнать в блоге Manor Lords.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как преданный фанат Manor Lords, рад услышать хоть какие-то новости от Гжегожа. Задержки, конечно, всегда расстраивают, но его объяснение кажется вполне разумным. Переработка целых систем – это серьезная работа, и лучше подождать, чем получить сырой и поломанный патч. Особенно интересно звучит новая система близости. Идея с разными средами – луг, лес, фермерские угодья – выглядит очень перспективно и обещает добавить глубины в градостроительство. Решение с прямоугольными областями, хоть и не сразу стало очевидным, кажется логичным, чтобы не ограничивать креативность игроков. Новая карта Divided тоже звучит многообещающе, особенно разделение ландшафта горным хребтом. В целом, обновление выглядит масштабным и многообещающим. Надеюсь, разработчики не торопятся и выпустят его, когда оно будет действительно готово.