Valve может отказаться от best-of-1 на мейджорах по Counter-Strike 2
Источник: Игромания · 14.11.2025 08:15
Компания Valve может пересмотреть формат проведения мейджоров по Counter-Strike 2 и полностью убрать из них серии в формате best-of-1. Сообщается, что разработчики обсуждают такой сценарий с партнёрами по турнирам, чтобы все встречи на чемпионатах мира проходили в формате bo3. Информация со ссылкой на внутреннюю переписку и источники появилась в материале журналистов издания Esports.
По слухам, с идеей отказаться от bo1 к Valve обратились представители ESL, которые уже много лет проводят мейджоры и крупные турниры по Counter-Strike. Предполагается, что изменения затронут ранние стадии чемпионатов, где до сих пор часто используются короткие матчи, особенно в швейцарской системе или стартовых раундах. Если инициатива будет согласована, первым мейджором без best-of-1 станет IEM Cologne Major 2026.
Источник: ESL
Важно отметить, что на данный момент речь идёт именно о неофициальной информации — Valve не публиковала открытых заявлений о реформе формата. Разработчик уже ранее вмешивался в структуру мейджоров: недавно было объявлено, что гранд-финалы чемпионатов мира по CS2 теперь будут проводиться в формате до трёх побед, то есть bo5. Впервые такой решающий матч зрители увидят на StarLadder Budapest Major 2025.
Следующий мейджор по Counter-Strike 2 пройдёт в Будапеште с 24 ноября по 14 декабря 2025 года. Турнир соберёт 32 команды, которые разыграют призовой фонд размером $1,25 млн. На этом ивенте ещё сохранится привычный формат ранних стадий, а возможный отказ от bo1, если Valve действительно утвердит изменения, вступит в силу только со следующего цикла мейджоров.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что отказ от best-of-1 матчей на мейджорах – это логичный и, в целом, позитивный шаг. Bo1 матчи часто бывают слишком непредсказуемыми и зависят от случайных факторов, что не всегда справедливо для команд, которые упорно шли к мейджору. Переход к best-of-3 позволит увидеть более зрелищную и тактически насыщенную игру, где команды смогут продемонстрировать свои сильные стороны и стратегии. Однако, я немного обеспокоен тем, что это может повлиять на динамику ранних стадий турнира. Швейцарская система, например, хорошо работает именно благодаря короткому формату матчей. Нужно будет тщательно продумать, как сохранить напряжение и интерес зрителей, не увеличивая при этом общую продолжительность чемпионата. В любом случае, решение Valve и партнёров заслуживает внимания и, надеюсь, будет принято с учётом интересов как команд, так и зрителей.