Lines

INVENTED
WORLDS

Продюсер Horizon Steel Frontiers ответил на главные вопросы об игре

Источник: Игромания · 14.11.2025 04:20

Продюсер Horizon Steel Frontiers ответил на главные вопросы об игре

Вскоре после анонса Horizon Steel Frontiers издание IGN взяло большое интервью у исполнительного продюсера Сунгу Ли.
Выбрали главное:

Идея создания MMORPG по мотивам Horizon исходила от NCSoft. Ли был впечатлён графикой и геймплеем Zero Dawn настолько, что подумал: «Как было бы здорово исследовать этот замечательный мир вместе с другими игроками». Поскольку у конторы был большой опыт в создании массовых онлайн-игр — она и предложила свои услуги Sony;
У Ли почему-то не стали спрашивать о том, почему NCSoft проигнорировала PS5. Что касается отличий между версиями для мобильных платформ и PC, то они и так очевидны. На смартфонах и планшетах будет легче сражаться благодаря «системе интеллектуального захвата цели». Короче говоря, что-то вроде автоприцеливания на консолях. Версия для PC предлагает более точное управление и, разумеется, улучшенную графику;
Ли похвалил движок Decima, задействованный в Zero Dawn и Forbidden West. Однако Steel Frontiers всё же решили создавать на Unreal Engine 5. Перенести ассеты с одного движка на другой было очень непросто;
Серия Monster Hunter послужила одним из главных источников вдохновения. А боевую систему решили сделать более динамичной по сравнению с одиночными играми серии;


Согласно традициям MMORPG, в Steel Frontiers добавят хабы, где геймеры смогут пообщаться друг с другом, собрать команду, подготовиться к предстоящим боям и так далее;
NCSoft пока не определилась с тем, будет ли она добавлять Элой и прочих персонажей дилогии в своё творение. Кстати, события Steel Frontiers разворачиваются как бы параллельно Zero Dawn и в другом регионе — Мёртвых землях;
Разработчики ещё не знают, каким будет максимальное количество участников рейдов. Также они пока что ничего не могут сказать о PvP, поскольку сейчас все силы команды брошены на проработку PvE;
Guerrilla выступает в качестве супервайзера, следящего за тем, чтобы Steel Frontiers вписывалась в канон. В частности, все новые существа, разработанные для MMORPG, должны получить одобрение студии.

Напомним, что к лету продажи всей серии Horizon превысили 38 миллионов копий. Если верить слухам, то третья одиночная часть с продолжением истории Элой должна выйти в 2027 году.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, внимательно следящий за индустрией, вижу в этой новости довольно много интересных, но и тревожных моментов. Во-первых, приятно, что NCSoft проявила инициативу и предложила Sony MMORPG по миру Horizon. Однако, их игнорирование PS5 вызывает вопросы. Почему они не стали консультироваться с Sony по поводу возможностей консоли? Это может негативно сказаться на оптимизации и общем впечатлении от игры. Использование Unreal Engine 5 вместо Decima, который так хорошо себя показал в предыдущих частях, кажется странным решением. Да, перенос ассетов – это сложно, но, возможно, они упустили потенциал для еще более впечатляющей графики. "Интеллектуальный захват цели" на мобильных устройствах – это, конечно, удобно, но боюсь, что это упростит игровой процесс и лишит его глубины. В целом, идея MMORPG по Horizon интересна, но многое зависит от того, насколько хорошо NCSoft сможет сохранить дух оригинальных игр и избежать типичных проблем жанра. Надеюсь, Guerrilla Games будет внимательно следить за процессом разработки, чтобы Steel Frontiers действительно соответствовала миру Horizon.