Lines

INVENTED
WORLDS

Свежее обновление ARC Raiders расстроило фанатов более длительной прокачкой

Источник: Игромания · 13.11.2025 14:15

Свежее обновление ARC Raiders расстроило фанатов более длительной прокачкой

Сегодня extraction-шутер ARC Raiders получил обновление, в котором добавили новую карту и событие с поддержкой строительства туннелей. Только вот некоторые изменения новой версии разочаровали часть игроков — прокачка замедлилась.
Дело в снижении получаемого опыта за нанесение урона таким машинам, как Bastion, Bombardier, Rocketeer и Leaper. Причём за сбор лута с двух первых типов врагов также стали выдавать меньше опыта. Вместе с этим некоторые типы предметов, например, Wolfpacks и Hullcrackers, отныне получить сложнее. Фанаты принялись высказывать своё недовольство в социальных сетях и на форумах.
По мнению весомой части сообщества, ARC Raiders стала сложнее для казуальных игроков. Они приходят в шутер на пару часов в день, а не посвящают ему всё свободное время. Теперь же прокачка стала более медленной. Однако нашлись и те, кто встал на защиту разработчиков из Embark Studios.
Такие игроки считают, что казуальные геймеры редко сражаются с Бастионом и другими крупными противниками. На них снижение получаемого опыта не окажет большое влияние. Поэтому оптимальным способом прокачки остаётся зачистка мест с большим количеством контейнеров. Также геймеры подчёркивают, что любой, кто играет «по восемь часов в сутки», окажется впереди других пользователей.
При этом за добычу некоторых частей Rocketeer и Leaper разработчики увеличили количество опыта. Потенциально это должно нивелировать проблемы с уменьшенным опытом за уничтожение врагов.
Также в Embark Studios уменьшили стоимость некоторых предметов во внутриигровом магазине. Тем, кто уже приобрёл их, вернут разницу уже на следующей неделе. Изменение стало ответом на отзывы игроков, поэтому не исключено, что в дальнейшем ARC Raiders получит корректировки получаемого опыта на основе мнений сообщества.
Обзор Arc Raiders — постапокалипсис с человеческим лицом

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для разработки игр. Разработчики пытаются сбалансировать игру, но часто не учитывают интересы всех игроков. Снижение опыта за прокачку, особенно для казуальных игроков, действительно может отпугнуть от проекта. Хотя аргумент о том, что они редко сражаются с крупными врагами, имеет смысл, но всё же это влияет на общий прогресс. Увеличение опыта за Rocketeer и Leaper – это неплохая попытка компенсировать ситуацию, но не факт, что это решит проблему. А вот снижение стоимости предметов в магазине – это уже хороший шаг, демонстрирующий готовность разработчиков прислушиваться к сообществу. В целом, я надеюсь, что Embark Studios действительно будут следить за отзывами игроков и внесут корректировки, чтобы игра оставалась интересной для всех, а не только для тех, кто готов посвящать ей много времени. Важно найти баланс между сложностью и доступностью.