Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Silent Hill f добавили новый уровень сложности и в целом немного упростили игру

Источник: Игромания · 13.11.2025 07:15

Авторы Silent Hill f добавили новый уровень сложности и в целом немного упростили игру

Konami и NeoBards Entertainment выпустили для Silent Hill f свежее обновление на всех актуальных платформах. Оно добавляет новые функции, включая уровень сложности Casual, вносит правки в геймплейные системы и исправляет ряд ошибок.

«Казуальную» сложность можно выбрать в главном меню до начала новой игры или во время прохождения на другом уровне («Сюжет» и выше) после многократного проигрыша.
Появилась возможность пропустить некоторые этапы в «Новой игре+». При этом предметы и достижения, которые относятся к данным этапам, получены не будут. Функция пропуска не влияет на нелинейное развитие сюжета и концовки.
В настройках графики теперь есть Motion Blur.
Стамина/выносливость Хинако восполняется немного быстрее.
На некоторых этапах игры сократили количество боёв, которые нельзя пропустить, и общее количество врагов.
Хинако получает чуть меньше урона на уровне сложности Hard.
Реплика Хинако о победе над врагом теперь воспроизводится немного позже.
Исправлены различные баги: некорректное поведение персонажей, проблемы в прогрессии игры, пропажа значков взаимодействия и не только — полный патчноут.

Silent Hill f — самая быстро продаваемая часть франшизы — доступна на PC, PS5 и Xbox Series (не в России). «Возможно», хоррор доберётся и до PS4, Xbox One и Switch.
А ещё для игры планируют неофициальную русскую озвучку.
Обзор Silent Hill f — пять стадий принятия

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, хотя и немного запоздалый. Добавление режима Casual – отличная идея, позволяющая тем, кто хочет насладиться атмосферой и сюжетом, не мучаясь из-за сложных боев, получить максимум удовольствия от игры. Однако, я немного разочарован тем, что пропуск этапов в режиме "Новой игры+" влияет на получение предметов и достижений. Это немного ограничивает возможности для экспериментов и повторного прохождения. В целом, исправления багов и улучшение баланса, особенно снижение урона Хинако на Hard, – это то, что действительно нужно было сделать. Надеюсь, что игра доберётся и до консолей прошлого поколения, чтобы больше игроков смогли оценить этот хоррор. И, конечно, неофициальная русская озвучка – это просто замечательно!