Lines

INVENTED
WORLDS

Видеоигры в России не будут классифицироваться по ГОСТу

Источник: Игромания · 12.11.2025 12:10

Видеоигры в России не будут классифицироваться по ГОСТу

Как оказалось, ГОСТа на видеоигры в России не будет. Новость о разработке стандарта разлетелась в октябре и вызвала массу споров о плюсах и минусах для индустрии. Однако в агентстве Росстандарт прояснили ситуацию — инициатива была представлена ещё в начале 2024 года, после чего было проведено публичное обсуждение.
Всё это привело к множеству доработок проекта ГОСТа, который должен был описывать критерии классификации игр, включая компьютерные, а также игрушек в виде кино- и анимационных персонажей. В обсуждениях принимали участие эксперты множества российских ведомств: от Министерства здравоохранения (игры точно не воспитывают психопатов!) до Министерства экономического развития.
В результате всех доработок в «Роскачестве» (разработчик инициативы) подготовили редакцию проекта, которая не подразумевает описание классификаций компьютерных игр. Таким образом для студий и простых геймеров ничего не изменится — игры продолжат получать лишь рейтинг в соответствии с действующими возрастными маркировками.
Ранее на Игромании выходил материал, который позволял заглянуть в возможное будущее и разобраться во влиянии ГОСТа на видеоигры. Разработчикам бы пришлось столкнуться с юридическими и творческими проблемами, которые могли отрицательно сказаться на отечественной игровой индустрии.
ГОСТ в отечественной игровой индустрии – гадость или радость

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это решение вполне логично и оправданно. Изначальная идея о создании ГОСТа на видеоигры казалась мне излишней бюрократией, которая только усложнит жизнь разработчикам и издателям. Представляю, сколько времени и ресурсов пришлось бы потратить на соответствие этим стандартам, особенно для небольших студий. Тот факт, что в обсуждении принимали участие представители разных ведомств, включая Министерство здравоохранения, говорит о серьёзности подхода. Но, к счастью, здравый смысл возобладал, и ГОСТ, описывающий классификацию игр, не был принят. Очевидно, что существующая система возрастной маркировки вполне справляется со своей задачей, и вводить дополнительные, бюрократические процедуры не было необходимости. Это хорошая новость для всей игровой индустрии.