Battlefield 6 скоро получит фикс способностей и ограничение в 300 FPS для Nvidia Reflex
Источник: Игромания · 12.11.2025 10:25
решение бага с отскоком от поверхности;
исправление неработающих активных способностей классов;
ограничение в 300 FPS для Nvidia Reflex.
Дополнительно в Battlefield Studios продолжают изучать ошибки, возникающие во время отдачи/прицеливания, и проблемы с сетевым кодом/регистрацией попаданий. Кроме того, «скоро» игрокам расскажут об изменениях в системе помощи при прицеливании.
Battlefield 6 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 10 октября. Пиковый онлайн шутера в Steam превысил 747 тыс игроков одновременно. Он продолжает пользоваться большим спросом в Европе и даже в России.
А 18 ноября в Battlefield 6 стартует вторая фаза первого сезона California Resistance с картой Eastwood, режимом Sabotage и другими новинками.
Фото: EA/Battlefield Studios
Обзор Battlefield 6 — возвращение классики
Комментарий от Invented Worlds
Как игрок, я вижу в этом списке как позитивные, так и немного тревожные моменты. Рад, что разработчики наконец-то обращают внимание на критические баги, вроде отскока от поверхности и неработающих способностей. Это базовые вещи, которые должны работать безупречно. Ограничение FPS для Nvidia Reflex – спорный шаг, но, видимо, необходимо для оптимизации и стабильности игры. Больше всего меня беспокоит, что проблемы с отдачей, прицеливанием и сетевым кодом все еще существуют. Это серьезно влияет на игровой процесс и делает его несправедливым. Надеюсь, что разработчики действительно глубоко изучат эти проблемы и предложат эффективные решения. В целом, обновление выглядит многообещающим, но требует тщательного тестирования и доработки. И, конечно, интересно узнать, что они придумают с системой помощи при прицеливании.