Издатель ARC Raiders: «Важно исходить из того, что каждая игровая компания использует ИИ»
Источник: Игромания · 12.11.2025 06:20
Напомним, что искусственный интеллект использовался разработчиками для преобразовании диалогового текста в речь (TTS). Многие посчитали это довольно спорным ходом, а портал Eurogamer даже занизил оценку шутера в своей рецензии.
Но Nexon, издатель ARC Raiders, не видит проблемы в самом использовании ИИ. Главное — использовать эту технологию так, чтобы повысить конкурентоспособность на рынке. Ведь, по словам руководителя Nexon, «важно исходить из того, что каждая игровая компания теперь использует ИИ».
«ИИ определённо повысил эффективность как в производстве игр, так и в работе сервисов. […] Прежде всего, я думаю, важно исходить из того, что каждая игровая компания теперь использует ИИ. Но когда все работают с одинаковыми или похожими технологиями, возникает реальный вопрос: как выжить? Я считаю важным выбрать стратегию, которая повысит вашу конкурентоспособность», — Ли Джон Хён, CEO Nexon (благодарность Automaton West).
Что же это за стратегия? Ну, по мнению Ли, важна именно «человеческая креативность» — только она поможет в настоящей борьбе за лидерство в индустрии, где все используют ИИ.
Фото: Ли Джон Хён, CEO Nexon/Game*Spark
ARC Raiders доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Игра продолжает лидировать в чарте Steam, а её общий тираж официально превысил 4 млн копий.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что позиция Nexon выглядит довольно цинично. Да, все используют ИИ, но это не оправдывает спорные решения, особенно когда речь идет о качестве контента. Eurogamer не зря снизил оценку – использование TTS для диалогов, даже если оно повышает эффективность, может негативно сказаться на погружении в игру и актерской игре. Заявление о том, что "человеческая креативность" поможет выжить в индустрии, где все используют ИИ, звучит как попытка загладить вину. Креативность всегда была важна, но сейчас она должна быть направлена на то, чтобы использовать ИИ разумно, а не просто оправдывать его применение в ущерб качеству. В конечном итоге, успех ARC Raiders в Steam не говорит о том, что решение с TTS было правильным, а лишь о том, что игроки готовы простить многое ради интересного геймплея.