Destiny 2 и покупка Bungie не оправдали ожиданий Sony
Источник: Игромания · 11.11.2025 11:30
Финансовый директор Лин Тао заявила, что Destiny 2 «не оправдала» ожиданий Sony, которая купила Bungie в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов. По словам руководительницы, именно научно-фантастический шутер привёл к снижению операционной прибыли сегмента игр-сервисов (Game & Network Services), тогда как в целом был зафиксирован рост продаж. Bungie обесценилась примерно на 204 миллиона долларов, а «дополнительные затраты» в подразделении составили почти 119 миллионов долларов.
В Sony отметили, что вовлечённость игроков Destiny 2 также упала. Простые игроки могут легко заметить это по онлайну в Steam. В 2025 году пик пришёлся на 108 тысяч человек, тогда как рекорд 2024 года превысил 314 тысяч одновременных пользователей.
«Что касается Destiny 2, то частично из-за изменений в конкурентной среде уровень продаж и вовлечённость пользователей не оправдали наших ожиданий в момент приобретения Bungie. Несмотря на это, что мы продолжим совершенствоваться. На данный момент мы пересмотрели бизнес-прогноз в сторону понижения и зафиксировали убыток от обесценения части активов Bungie», — заявила Тао.
Вместе с этим Sony рассматривает возможность того, что Marathon также не оправдает ожиданий. Напомним, что это новый шутер Bungie, который был отложен на фоне массовой критики альфа-тестирования и должен выйти до конца марта 2026 года. Японская корпорация уверена, что возможные проблемы шутера не приведут к проблемам всего игрового подразделения в целом.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно печальная новость для Sony, учитывая, сколько денег они вложили в Bungie. 3,6 миллиарда долларов – это огромная сумма, и то, что Destiny 2 не оправдала ожиданий, а Bungie обесценилась, вызывает вопросы. Особенно интересно, что они уже предвидят возможные проблемы с Marathon. Это говорит о том, что, возможно, они недооценили сложность интеграции Bungie в структуру Sony или неверно оценили потенциал Destiny 2. Падение онлайн-активности в Steam – явный признак проблем. Хотя Destiny 2 и остаётся популярной игрой, её пик прошел, и это, безусловно, влияет на финансовые показатели. В целом, ситуация требует от Sony пересмотра стратегии работы с Bungie и более тщательного анализа потенциала приобретаемых студий в будущем. Надеюсь, они смогут исправить ситуацию и вернуть Bungie на путь прибыльности.