Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран Kingdom Come: Deliverance стал дизайнером квестов в команде авторов «Ведьмака 4»

Источник: Игромания · 09.11.2025 14:05

Ветеран Kingdom Come: Deliverance стал дизайнером квестов в команде авторов «Ведьмака 4»

Карел Колманн, нарративный дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2, объявил о переходе из студии Warhorse в CD Projekt RED. Среди авторов таких игр, как Ведьмак 4 и Cyberpunk 2, ветеран средневековой серии трудится чуть больше месяца — он занял пост старшего дизайнера квестов.
Причём Колманн подтвердил, что его новая работа связана именно с «Ведьмаком 4». Заодно он попросил Warhorse «никогда не меняться» — видимо, намекая на отличное качество игр студии. И авторы Kingdom Come: Deliverance действительно перейдут к новой RPG — история Индржиха закончится на третьем дополнении к сиквелу. Оно выйдет 11 ноября.
За Колманна порадовались коллеги по индустрии, а геймдиректор «Ведьмака 4» Себастьян Калемба поздравил разработчика с присоединением к CD Projekt RED. А особенно порадовались известию простые игроки.
Они считают, что Колманн отлично показал себя в обеих частях Kingdom Come: Deliverance — вряд ли бы CD Projekt RED наняла его без подтверждения навыков наглядными примерами. При этом некоторые расстроились, что Warhorse осталась без такого специалиста. Одна из теорий игроков гласит, что Колманн просто решил двигаться дальше и расширять портфолио, которое пока состоит лишь из игр Warhorse.
Источник: LinkedIn

Комментарий от Invented Worlds

Карела Колманна. Я считаю, что это весьма интересное событие для игровой индустрии. Переход такого опытного нарративного дизайнера, как Карел Колманн, из Warhorse в CD Projekt RED, безусловно, положительно скажется на разработке "Ведьмака 4". Его опыт работы над Kingdom Come: Deliverance, особенно в плане создания реалистичных и проработанных квестов, может принести свежий взгляд и новые идеи в новую RPG от CD Projekt RED. При этом, конечно, жаль Warhorse. Потеря такого специалиста – это всегда ощутимый удар для студии, особенно для небольшой, как Warhorse. Однако, заявление Колманна о том, что он надеется, что Warhorse "никогда не меняться", говорит о его уважении к студии и её ценностям. В целом, я думаю, что это взаимовыгодный переход. Колманн получает возможность поработать над крупным проектом, а CD Projekt RED – привлекает талантливого специалиста. И, конечно, мы, игроки, получим более качественную игру.