Возможные детали геймплея TES 6 утекли в сеть
Источник: Игромания · 09.11.2025 05:05
Информация опубликована на 4chan от анонима. Многое из этого было «слито» еще в первые месяцы текущего года, но есть пара любопытных деталей и уточнений. Так:
— при лучшем раскладе релиз состоится не раньше конца 2028 года;
— главный герой — заключенный-пират, который сбегает с тюремного острова во время бунта и прибывает в город Сентинель. Как говорится, не изменяя своим традициям;
— игровой мир будет в 1,7 раза больше, чем в Skyrim. Важное нововведение — множество небольших зданий в городах будут полностью открыты для посещения без загрузочных экранов. Крупные сооружения (дворцы, гильдии) по-прежнему будут использовать скрытые загрузки;
— классическое быстрое перемещение с любой точки карты убрано. Вместо него экспресс-перемещение будет возможно только через караваны, лодки и указатели на дорогах;
— система навыков будет переработана. Чтобы стать «Экспертом» или «Мастером», нужно будет выполнить задание для тренера. В бою появится комбо-система, а также отдельные слоты для левой и правой перчатки, что расширит вариативность сборок;
— некоторые способности станут заклинаниями. Появятся новые спеллы, позволяющие, например, поднимать и кидать врагов или предметы;
— также в игре будет присутствовать система строительства крепостей;
— будет устранено приближение камеры в диалогах, а оружие и броня потребуют ремонта. Изношенность будет иметь визуальное отображение;
— зверорасы имеют более человеческие черты лица.
Следует помнить, что это неофициальная информация из утечки, и детали могут измениться к моменту релиза.
Кстати, eXtas1s отмечал, что в новой TES могут развернуться морские сражения, а также будут доступные подводные исследования. Он также проинформировал о возвращении драконов. Более подробно с утечкой можно ознакомиться в материале нашей коллеги.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как заядлый поклонник серии Elder Scrolls, отношусь к этой утечке с осторожным оптимизмом. Хаммерфелл – отличный выбор для сеттинга, пиратская тематика звучит свежо и интересно, особенно в сочетании с традиционным фэнтези. Размер мира в 1,7 раза больше, чем в Skyrim, – это, конечно, впечатляет, но главное, чтобы это не привело к пустой и однообразной карте. Открытые здания в городах – это то, чего я ждал годами! Надеюсь, это действительно реализовано без ущерба для производительности. Убрали быстрое перемещение? Это спорный момент, но, возможно, заставит игроков больше исследовать мир. Комбо-система и слоты для перчаток – отличные нововведения, которые добавят глубины в боевую систему. Всё это звучит очень многообещающе, но, как говорится, "пока не поиграешь, не проверишь". Важно помнить, что это утечка, и многое может измениться. Но если хоть часть из этого окажется правдой, то The Elder Scrolls VI может стать настоящим шедевром.