Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Where Winds Meet рассказали про новое оружие и основные локации уся-экшена

Источник: Игромания · 08.11.2025 07:15

Авторы Where Winds Meet рассказали про новое оружие и основные локации уся-экшена

Студия Everstone Studio представила новый тип оружия — «Веревку с дротиком» — и рассказала о ключевых локациях в преддверии глобального релиза игры Where Winds Meet 14 ноября.
Так, представлена веревка с дротиком — оружие, которое олицетворяет классический принцип уся «мягкое побеждает твердое». Оно предназначено для того, чтобы использовать хитрость и гибкость для победы над превосходящим по силе противником. В арсенале игрока будут как традиционные мечи и копья, так и более необычные варианты вроде веера или зонтика. Над боевой анимацией работал Стивен Тун Вэй, лауреат Гонконгской кинопремии.
Помимо этого, разработчики рассказали про два контрастных региона:

— идиллический и спокойный край Цинхэ, где начинается путешествие героя. За внешним умиротворением здесь скрываются тайны, подземные пещеры и забытые легенды;
— шумная столица Кайфэн, живой мегаполис с тысячами NPC, каждый из которых обладает своей историей. Здесь можно посетить рынки, участвовать в турнирах и находить исторические артефакты.

2 фото2 фотоВесь основной игровой контент будет абсолютно бесплатным. После выхода Where Winds Meet будет регулярно обновляться через систему тематических сезонов, первый из которых получил название «Обнаженный клинок». За предзаказ в PlayStation Store положены дополнительные награды.
Ранее разработчики сообщали, что предзагрузка игры будет доступна с 12 ноября. Кроме того, были опубликованы системные требования для PC-геймеров, которые вызвали… ряд вопросов у сообщества.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. "Веревка с дротиком" - это, безусловно, оригинально и соответствует духу уся, но насколько она будет эффективна в бою? Надеюсь, разработчики продумали её механику, чтобы она не оказалась бесполезной. То, что игра будет бесплатной, - это, конечно, хорошо, но боюсь, что это может сказаться на качестве контента. Будем надеяться, что "тематические сезоны" будут достаточно наполненными и интересными, чтобы оправдать отсутствие платной модели. Системные требования, о которых упоминается в конце, - это всегда проблема. Если они действительно завышены, то многие игроки не смогут насладиться игрой. В любом случае, мне любопытно, что из этого получится, и я буду следить за новостями.