Из девяти тысяч увольнений в Microsoft менее половины пришлось на игровое подразделение
Источник: Игромания · 03.07.2025 10:00
Из девяти тысяч уволенных сотрудников менее половины относятся к Microsoft Gaming. Однако точные цифры не раскрываются, а в сравнении с общей численностью персонала в корпорации сокращения игрового подразделения могут оказаться сильным ударом по его работе.
Что касается конкретных данных, то Microsoft или же сотрудники студий подтвердили следующую информацию:
Новую Perfect Dark отменили, а студию-разработчика The Initiative закрывают;
Волна увольнений Microsoft коснулась разработчиков игр серии Call of Duty.
Интересную информацию сообщили авторитетные СМИ. Например, о серьёзных сокращениях в Turn 10:
Половина разработчиков Forza Motorsport потеряла работу, студия ZeniMax — президента;
Halo Studios теряет людей, Microsoft хочет заменить как можно больше рабочих мест ИИ — СМИ;
Microsoft могла отменить новую MMORPG авторов The Elder Scrolls Online.
Вероятно, сокращения в игровом подразделении связаны с его низкой доходностью в сравнении с другими сферами бизнеса Microsoft. Однако ясно то, что в ближайшее время Microsoft Gaming не покинет Фил Спенсер — нынешний глава отдела.
Microsoft успела уволить огромное количество сотрудников в своём игровом бизнесе после покупки Activision Blizzard осенью 2023 года. Например, в январе 2024 года было уволено 1900 сотрудников, а через несколько месяцев после этого корпорация закрыла ряд студий. В мае 2025 года Microsoft в целом списала со счетов шесть тысяч человек, или же 3% от всего числа сотрудников.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень тревожный звонок для игровой индустрии в целом. Сокращения такого масштаба, особенно в такой крупной компании, как Microsoft, говорят о серьезных проблемах. Отмена Perfect Dark и закрытие The Initiative – это огромная потеря для геймеров, ведь обе студии работали над очень перспективными проектами. Особенно меня беспокоит информация о сокращениях в Turn 10 и ZeniMax. Forza Motorsport – это важная серия для Microsoft, и потеря половины разработчиков может негативно сказаться на качестве будущих игр. А смена президента в ZeniMax – это всегда нестабильность. Использование ИИ для замены рабочих мест – это, конечно, прогресс, но в данном случае кажется, что Microsoft слишком сильно полагается на эту технологию, что может привести к потере креативности и уникальности игр. Надеюсь, Фил Спенсер сможет удержать курс и сохранить Microsoft Gaming в качестве лидера индустрии, но ситуация выглядит непростой.