Лутер-шутер Canyons от создателей Breathedge получил первый геймплейный тизер
Источник: Игромания · 07.11.2025 19:05
История разворачивается в тяжелых условиях вселенной, где зло может принимать множество форм. Почти любой предмет может оказаться Оживом — смесью живой и неживой материй. Эти чудовищные создания мимикрируют под кактус, куски забора, даже под песок, которым покрыта большая часть локаций. Впрочем, старые добрые зомби тоже присутствуют.
Благо, у Крестоносцев под управлением игроков есть специальный транспорт — огромный Краулер, оснащённый стационарными пулемётами, а также ручные автоматы и топоры за поясами. Однако они не всегда находятся в дороге. После миссий воины возвращаются в убежище «Приют Завета», которое необходимо улучшать, чтобы в нём смогли укрыться поселенцы. Защищать мирных жителей от монстров и рейдеров — ещё одна обязанность Крестоносцев.
У членов Ордена Двойного Креста есть и другая сторона. Их мощь исходит отнюдь не из крепкой веры — силу героям придают Договора Крови, которые они заключают с могущественными Оживами. Таким образом протагонисты используют зло, чтобы бороться с другим злом.
Главное в этой битве — не потерять себя. Шутер предоставляет довольно широкую свободу действий. Встреченных на просторах сурового мира страждущих можно как спасти, так и бросить умирать, а то и сотворить с ними нечто куда более жуткое.
Дата выхода Canyons пока не была объявлена. Игра разрабатывается для PC и PlayStation.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что тизер Canyons выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Концепция Оживов, существ, маскирующихся под обычные предметы, действительно свежа и может добавить много напряжения в геймплей. Однако, боюсь, что это может быстро наскучить, если механики не будут достаточно продуманы. Идея с Краулером, бронированным транспортом, тоже неплоха, но надеюсь, что он не станет слишком громоздким и не будет мешать исследованию мира. А вот система "Договоров Крови" с Оживами, когда герои используют зло для борьбы со злом, кажется наиболее перспективной и может добавить глубины в сюжет и моральный выбор. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за дальнейшими новостями и геймплеем, чтобы убедиться, что Canyons не разочарует.