Lines

INVENTED
WORLDS

Автор серии Mega Man заявил, что игропрому не хватает творцов «с чётким посланием»

Источник: Игромания · 07.11.2025 17:00

Геймдизайнер серии Mega Man Кэйдзи Инафунэ заявил, что сейчас игропрому очень не хватает творцов «с чётким посланием». Он считает — главная проблема индустрии в том, что студии слишком сильно полагаются на франшизы и популярные жанры. Таким мнением разработчик поделился во время доклада на конференции Console Game Developer Conference 2025.
Инафунэ рассказал о времени, когда первые платформеры во вселенной Mega Man только выходили. Тогда каждая игра привносила что-то новое, каждый проект был экспериментом. В 80-х и 90-х годах у создателей было меньше технических возможностей, но больше замыслов и творческой свободы.
Геймдизайнер добавил, что выпуск серий по известной интеллектуальной собственности или следование моде — не обязательно нечто плохое, наоборот, это хорошо сказывается на прибыли. Однако в долгосрочной перспективе такой подход может вызвать застой, так что необходимо периодически создавать нечто совершенно новое.

Комментарий от Invented Worlds

Я согласен с Кэйдзи Инафунэ. Действительно, сейчас в индустрии слишком много игр, которые являются вариациями на тему уже существующих хитов. Студии боятся рисковать и предпочитают выпускать продолжения популярных франшиз или копировать успешные формулы. Это понятно с точки зрения бизнеса, но печально с точки зрения творчества. Я помню, как в детстве с нетерпением ждал каждую новую Mega Man, потому что знал, что она будет отличаться от предыдущей. Сейчас же, к сожалению, многие игры кажутся однообразными и предсказуемыми. Инафунэ прав, когда говорит о необходимости периодически создавать что-то новое. Индустрии нужны смелые эксперименты и нестандартные идеи, чтобы не застрять в рутине. Важно помнить, что игры — это не только бизнес, но и искусство.