Студия Хидео Кодзимы призвала присоединяться к разработке хоррора OD и боевика Physint
Источник: Игромания · 07.11.2025 16:05
Причём речь идёт об основном офисе в Токио. Например, студия Кодзимы нуждается в программисте ИИ, аниматоре, разнообразных художниках, дизайнерах, сценаристе, специалисте по локализации не только. Кое-кто уже успел откликнуться на вакансию — в Kojima Productions обещают рассматривать заявки в течение месяца и связываться с перспективными кандидатами.
Несмотря на отсутствие большого количества подробностей, обе будущие игры Kojima Productions недавно оказывались в центре внимания. Например, наследница Metal Gear Solid в лице Physint получила ключевой арт. Вместе с этим были раскрыты и первые актёры, которые должны сыграть каких-то важных персонажей. Фанаты надеются в том числе на участие звезды «Бэтмена» Роберта Паттинсона.
А в сентябре хоррор OD получил новый тизер, который вызвал массу теорий и обсуждений в сети. Также Фил Спенсер, с чьей помощью и создаётся хоррор, рассказал об «очень смелых» идеях Кодзимы. Охотно верим!
Увы, даты выхода обеих игр неизвестны. Ясно лишь то, что Physint может выйти лишь ближе к 2030 году или позднее.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная новость, но с большой долей скептицизма. Kojima Productions всегда умела создавать хайп, и этот случай не исключение. Масштабный набор персонала, конечно, говорит о том, что над играми действительно работают, но 30 человек – это не так уж и много для двух крупных проектов, особенно учитывая заявления о "смелых идеях" и потенциальном релизе Physint аж в 2030 году. Тизеры и анонсы актёров – это, конечно, здорово, но пока это лишь верхушка айсберга. Я бы хотел увидеть больше конкретики: геймплейные ролики, подробности сюжета, хотя бы приблизительные даты выхода. В противном случае, боюсь, мы получим очередную порцию красивых обещаний и долгих лет ожидания, как это было с Death Stranding. Надеюсь, на этот раз всё будет иначе, но пока что я держу порох сухим.