Рогалик I Am Machine в духе Hades про постапокалипсис с роботами вышел в Steam
Источник: Игромания · 06.11.2025 16:10
Увы, пресса обделила I Am Machine вниманием, а в Steam у рогалика пока нет отзывов. Что касается пикового онлайна, то в момент написания новости он составил лишь пять человек. Скромный показатель, но в ближайшие часы он может вырасти. А что же должно привлечь игроков?
Среди основных особенностей I Am Machine выделяют постапокалиптический антураж. Главный герой Эрик стал роботом в мире, захваченном машинами. Ему предстоит отправиться в опасное путешествие в поисках пропавшей дочери. На этом пути придётся столкнуться с множеством противников, включая громадных боссов. Благо, у Эрика есть возможность им противостоять.
Игроки смогут получать мощное оружие и улучшать способности главного героя. Механика «преимуществ» поможет получить разнообразные бонусы — их предусмотрено свыше сотни. А собранные с павших врагов детали помогут устанавливать полезные конструкции, включая турели, смертоносные лазеры и не только.
Но геймплей I Am Machine не ограничивается одними лишь забегами в разнообразных биомах. Отдыхать удастся на базе, которое можно ремонтировать и улучшать. Это откроет дополнительные возможности для пополнения и прокачки арсенала.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Nordcurrent Labs столкнулись с классической проблемой новых инди-проектов. Анонс за месяц до релиза – это слишком мало для привлечения внимания, особенно в перенасыщенном Steam. Отсутствие обзоров прессы и отзывов игроков на старте – это серьезный удар по репутации. По описанию, игра выглядит неплохо: постапокалиптический сеттинг, рогалик с элементами развития базы, большое количество улучшений и бонусов – все это потенциально интересно. Но, боюсь, что без активной маркетинговой кампании и поддержки стримеров, I Am Machine рискует остаться незамеченной. Пять человек в онлайне – это очень мало, и я сомневаюсь, что игра сможет набрать популярность только за счет "сарафанного радио". Разработчикам стоит приложить усилия для продвижения проекта.