Разработчики Halo 3 и Combat Evolved считают, что ролики в игре не должны быть круче геймплея
Источник: Игромания · 06.11.2025 10:00
Они упомянули Halo 5, которой недавно исполнилось 10 лет, и отметили, что вступительный ролик к игре был настолько ярким и красочным, что весь геймплей на его фоне казался невзрачным.
«Как будто они отдали камеру Супермену. В истории о супергероях это нормально, но в истории о войне это снижает накал страстей», — отметил Гризмер.
Санки добавил, что в Bungie зародилось важное правило, согласно которому ролики не должны быть круче игрового процесса. Задача видео, по его словам, дополнять геймплей, а не затмевать его.
Напомним, что в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series выйдет ремейк Halo: Campaign Evolved. Анонс уже вызвал споры в сообществе. Одни ругают визуальный стиль за несоответствие оригиналу, другие же остались довольны увиденным.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что дизайнеры Bungie абсолютно правы. Вступление к Halo 5 действительно было слишком помпезным и, как следствие, обесценивало весь последующий геймплей. Это классическая ошибка, когда разработчики пытаются впечатлить визуалом, забывая о том, что главное в игре – это сам процесс. Правило, которое они сформулировали, – это золотой стандарт для любой игры. Видеоролики должны служить дополнением к игровому процессу, а не его заменой. Иначе игра рискует превратиться в интерактивный фильм, лишенный той самой интерактивности. Что касается ремейка Halo: Campaign Evolved, то споры о визуальном стиле вполне понятны. Оригинал был культовым, и любое изменение внешнего вида вызывает неоднозначную реакцию. Но я надеюсь, что разработчики учтут опыт Bungie и сделают акцент на качестве геймплея, а не только на графике.