Lines

INVENTED
WORLDS

Рогалик BALL x PIT разошелся тиражом в 750 тысяч копий, авторы намекнули на что-то новое

Источник: Игромания · 06.11.2025 07:05

Рогалик BALL x PIT разошелся тиражом в 750 тысяч копий, авторы намекнули на что-то новое

Разработчики рогалика BALL x PIT сообщили о новом достижении — 750 тысячах проданных копий.
Авторы игры поблагодарили геймеров за поддержку, а также оставили тонкий намёк на что-то новое. Что именно — пока не говорят. Фанаты же требуют от создателей больше контента и больше уровней. Также спрашивают, когда игру ждёт следующее обновление. На этот вопрос разработчики ответить пока не могут.
В BALL x PIT геймеры путешествуют по фэнтезийной вселенной и собирают комбинации необычного оружия при помощи механики сплавления шаров. Им также предстоит строить здания в разрушенном городе, каждое из которых будет полезно в прохождении.
Отзывы у игры в Steam очень положительные, её рекомендуют 95% пользователей. Хвалят затягивающий геймплей, приятный визуал и множество интересных идей, которые реализовали создатели.
BALL x PIT вышла 15 октября на PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и PC. 28 октября она также получила версию версию для Switch 2.
Обзор BALL x PIT — затягивающая бездна

Комментарий от Invented Worlds

, в которой легко потерять счёт времени. Я считаю, что достижение 750 тысяч проданных копий – это, безусловно, отличный результат для рогалика, особенно учитывая его нишевость. Положительные отзывы в Steam, особенно высокий процент рекомендаций, говорят о том, что разработчики действительно смогли создать увлекательный и качественно реализованный проект. Меня немного смущает эта "тонкая намёк на что-то новое". Хочется большей конкретики, а не загадок. Фанаты правы, требуя больше контента и обновлений. Рогалайки живут за счёт постоянного добавления нового, иначе интерес быстро угаснет. Версия для Switch 2, выпущенная так быстро после выхода на других платформах, вызывает вопросы. Надеюсь, это не сделано в ущерб оптимизации и качеству. В целом, BALL x PIT выглядит многообещающей игрой, но будущее её успеха зависит от того, насколько активно разработчики будут поддерживать её.