Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Assassinʼs Creed Mirage разобрали геймплейные нововведения Valley of Memory

Источник: Игромания · 06.11.2025 05:00

Авторы Assassinʼs Creed Mirage разобрали геймплейные нововведения Valley of Memory

Ubisoft подробно рассказала о всех геймплейных новинках в Assassin’s Creed Mirage, которые принесёт с собой обновление Valley of Memory.
Так, к примеру, в игре появится повторное прохождение всех миссий и контрактов из «Черного ящика» (Mirage и Valley of Memory) через Анимус. Каждое такое задание будет предлагать уникальные условия выполнения, например, никаких убийств или никакого орлиного зрения. За успешное прохождение дадут особые награды.
Система паркура получит новые механики, которые можно будет включать или выключать по желанию:

свободный прыжок;
«Современная» схема управления для плавных прыжков между крышами;
режим, позволяющий отпрыгивать вбок и назад без гарантированной опоры или места приземления.

Басим получит навык «Инженер 2», который позволит использовать на инструментах все улучшения 1-го уровня и новое улучшение 3-го уровня. В последнем случае:

метательные ножи станут взрывоопасными;
дымовая шашка превратится в бомбу, которая полностью растворяет убитых врагов;
дротик сможет пронзать самых защищённых врагов;
шумовой инструмент сможет усыплять врагов в зоне поражения;
ловушка сможет довести врагов в зоне поражения до состояния берсерка, заставив их атаковать других оппонентов Басима.

Кроме того, в игру добавят два дополнительных уровня сложности — к уже имеющимся трём.

Ученик/Apprentice — самый лёгкий уровень сложности;
Убийца/Assassin — нормальный уровень сложности;
Закалённый убийца/Hardened Assassin (новинка!) — как и предыдущий уровень, но у врагов повышенная защита;
Мастер-убийца/Master Assassin — сложный уровень;
Идеальный убийца/Ultimate Assassin (новинка!) — самый сложный уровень.

Это только пресеты, поэтому не стоит забывать о дополнительных настройках и режиме «Перманентная смерть». Последний также откроет приятные награды в двух новых новых режимах.
Обновление Valley of Memory для Assassinʼs Creed Mirage выходит 18 ноября. Кроме геймплейных изменений, игроки также получат доступ к новой сюжетной главе и заданиям, которые перенесут игроков в исторический оазис Аль-Ула IX века.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе, особенно для тех, кто уже прошёл игру и хочет получить новый опыт. Повторное прохождение миссий с уникальными условиями – отличная идея, это добавит реиграбельности и заставит по-новому взглянуть на знакомые задания. Новые механики паркура, хоть и опциональные, тоже интересны. Возможность настроить управление под себя – это всегда плюс. А вот навыки Басима, особенно с взрывоопасными метательными ножами и бомбами, звучат просто потрясающе! Это добавит тактической глубины и позволит экспериментировать с разными стилями прохождения. Добавление новых уровней сложности – это хорошо, но я надеюсь, что они действительно будут ощущаться как разные, а не просто как увеличение урона врагов. И режим "Перманентной смерти" – это всегда вызов для опытных игроков. В целом, обновление Valley of Memory выглядит как достойное дополнение к Assassin’s Creed Mirage.