Ubisoft рассказала о том, как критика Assassinʼs Creed Shadows сработала на благо игры
Источник: Игромания · 06.11.2025 00:55
Как многие помнят, аудитория преимущественно негативно отнеслась к выбору главных героев и репрезентации Японии, а петиция по отмене игры собрала множество подписей.
Впоследствии релиз Shadows даже перенесли — якобы из-за неудовлетворивших компанию продаж Star Wars Outlaws, отчего та решила не спешить с релизом своего очередного ААА-проекта.
Теперь же Ubisoft утверждает, что заочное предание ролевого экшена анафеме стало своего рода вызовом. Мол, компании было важно показать, что очередная Assassinʼs Creed — в первую очередь качественная игра, а не какое-то политическое высказывание.
В качестве доказательств этому Ubisoft выпустила массу рекламных материалов, демонстрирующих геймплей, а также уделила немало времени оптимизации. И оно того стоило.
«Игроки вернулись, обсуждения изменились, а приложившие к созданию Shadows сотрудники смогли вновь гордиться ею», — заявили в Ubisoft.
По состоянию на август аудитория ролевого экшена превысила три миллиона человек, а сама игра стала одной из самых прибыльных в серии, уступив лишь Valhalla. Критики тоже оценили её достаточно высоко, а 2 декабря Shadows таки доберётся до Switch 2.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересная и, пожалуй, неожиданная стратегия от Ubisoft. Признать ошибки, услышать критику и попытаться исправить ситуацию – это, безусловно, похвально. Особенно учитывая, что изначально реакция на игру была крайне негативной. Мне кажется, что Ubisoft действительно удалось убедить аудиторию в качестве Assassin’s Creed Shadows. Демонстрация геймплея, акцент на оптимизации и, как следствие, положительные отзывы критиков – всё это говорит о том, что компания приложила немало усилий, чтобы довести игру до ума. Тот факт, что аудитория выросла до трёх миллионов человек и игра стала одной из самых прибыльных в серии, подтверждает, что Ubisoft не зря потратила время на переосмысление проекта. И выход на Switch 2 – это ещё один шаг к расширению аудитории. В целом, я считаю, что это хороший пример того, как компания может реагировать на критику и превращать её в стимул для улучшения продукта.