Lines

INVENTED
WORLDS

В сети появились арты и подробности Danteʼs Purgatorio — невышедшего сиквела Danteʼs Inferno

Источник: Игромания · 05.11.2025 20:55

В сети появились арты и подробности Danteʼs Purgatorio — невышедшего сиквела Danteʼs Inferno

Несмотря на тёплый приём игроков и прессы, продажи вышедшего в 2010 году слэшера Dante’s Inferno оказались ниже ожиданий Electronic Arts, поэтому запланированный сиквел в итоге решили не выпускать.
5 ноября издание IGN опубликовало большой материал, приуроченный к 15-летию первой части и посвящённый так и не увидевшему свет продолжению. В распоряжении журналистов оказались различные документы, концепт-арты и 240-страничный сценарий Джошуа Рубина — соавтора Assassinʼs Creed 2.
Главное из материала:

Основным источником вдохновения для команды послужила Uncharted 2. Поэтому геймплей обещал быть богатым на интерактивные сцены, а сюжет и постановка играли в сиквеле куда большую роль;
События разворачивались в райском саду. Данте просыпается рядом с Беатриче и их дочерью. Увы, это была лишь иллюзия, вскоре после разрушения которой герою вновь предстояло пройти через десять кругов ада в чистилище;
Планировалась более навороченная боевая система. В частности, компанию привычным кресту и косе должны были составить различные спецспособности, вроде огромного прыжка или контроля над разумом врагов;

4 фото4 фото
Практически каждый уровень олицетворял собой один из семи смертных грехов. К тому же герою периодически приходилось забираться в пещеры, где он переживал моменты прошлого и пытался искупить свою вину. Например, через помощь какому-нибудь NPC;
Также немалое место в геймплее отводилось под акробатику в духе вышеупомянутой Uncharted и Tomb Raider. Скорее, даже ближе ко второй, поскольку Данте нужно было понять, за какой уступ можно схватиться, чтобы преодолеть препятствие и не рухнуть вниз;
Финальный бой с Люцифером обещал быть поистине эпичным и разделённым на несколько фаз. В документах отмечается, что сражение очень походило на битву между генералом Зодом и Суперменом из «Супермена 2» 1980 года.

В материале IGN также говорится о том, что у команды были планы на третью часть, события которой разворачивались во Флоренции, а Данте вместе с дочерью предстояло повлиять на исполнение плана Божьего. При этом полноценное производство Danteʼs Purgatorio, судя по всему, так и не стартовало.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что отмена сиквела Dante’s Inferno – это упущенная возможность. Опираясь на представленные концепты, можно было создать действительно уникальную игру. Идея смешения мрачного слэшера с элементами Uncharted, акробатикой и глубоким сюжетом, вдохновленным райским садом и чистилищем, звучит очень перспективно. Особенно меня привлекает концепция интеграции моментов прошлого Данте и искупления вины через помощь NPC – это могло бы добавить игре эмоциональной глубины. Однако, я понимаю, что Electronic Arts руководствовалась коммерческими соображениями. Низкие продажи первой части, вероятно, отпугнули издателя от инвестиций в продолжение. Жаль, что мы не увидим, как бы реализовались эти амбициозные планы. Флоренция в третьей части – это уже совсем фантастика, но даже Dante’s Purgatorio мог бы стать культовой игрой.