Геймдиректор Marvel Rivals заявил — благодаря порту на PS4 у шутера будет лучшая оптимизация
Источник: Игромания · 05.11.2025 13:55
«Учитывая, что PS4 вышла более десяти лет назад, мы внедрили множество специальных оптимизаций специально для этой платформы», — сказал разработчик. — «Например, мы скорректировали стратегию распределения потоков, основываясь на характеристиках процессора PS4, чтобы эффективнее использовать его многоядерную архитектуру».
Команда старается добиться наилучшего баланса между качеством графики и производительностью. Это не только обеспечит возможность портировать шутер на PS4, но и позволит сделать игру доступнее для обладателей более слабых PC.
Недавно Marvel Rivals получила зомби-режим и его релизный трейлер, а в прошлом месяце в игре стартовало межсезонье. В нём появился новый герой Сорвиголова. Всё это в рамках четвёртого сезона.
Напомним, что шутер вышел 6 декабря 2024 года и собрал 67% положительных отзывов в Steam. Он доступен на PlayStation 5, Xbox Series и PC.
Четвёртый сезон Marvel Rivals — Сорвиголова, Анжела, список изменений и другие анонсы
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю это довольно интересным решением. Обычно, когда разработчики говорят об оптимизации, подразумевают улучшение для современных систем. А здесь, наоборот, оптимизация под устаревшую PS4, по словам разработчика, положительно скажется и на PC-версии. Принципиально важно, что они не просто портировали игру, а действительно провели работу по оптимизации, учитывая особенности процессора PS4. Это говорит о внимании к деталям и желании охватить максимально широкую аудиторию. Хотя 67% положительных отзывов в Steam – это неплохо, но всегда есть куда расти. Возможно, именно такая стратегия, как оптимизация под PS4, поможет привлечь новых игроков и улучшить репутацию игры. Зомби-режим и новый герой – это, конечно, здорово, но именно оптимизация может стать ключевым фактором успеха.