Lines

INVENTED
WORLDS

Один из дизайнеров игры The Simpsons считает, что она недооценена

Источник: Игромания · 04.11.2025 16:55

Один из дизайнеров игры The Simpsons считает, что она недооценена

Один из дизайнеров The Simpsons 2007 года считает, что в своё время эту игру EA Redwood Shores недооценили. Алекс Хатчинсон участвовал в разработке в самом начале, а потом его пригласили поработать над Spore, и пришлось оставить «Симпсонов».

«Я занимался первоначальным дизайном, это было что-то вроде творческого брифа: вот способности членов семьи, вот центр Спрингфилда, а вот тут вы переходите к миссиям. У нас были разные идеи для битв с боссами» — рассказал он — «Что странно, в итоге были использованы именно те способности, которые я предложил в том брифе».

Дизайнер ожидал, что изначальные идеи будут доработаны или даже полностью изменены. Поэтому он был в шоке, когда увидел, к примеру, навык Мардж. На начальном этапе авторы пытались придумать нечто соответствующее персонажу. Первое, что пришло в голову Хатчинсону, — возможность собирать жителей города вместе и управлять ими, некий объединяющий клич. Так эта способность и осталась до самого конца.
К сожалению, когда игра увидела свет в 2007 году, «Симпсоны» немного потеряли в популярности. Сериал всё ещё пользовался любовью зрителей, но мерч стал продаваться хуже, и сторонние работы по франшизе не сильно интересовали людей.

«Думаю, после, знаете, четвёртого-девятого или около того, довольно значимых сезонов, казалось, что всё немного скатилось в пропасть» — добавил дизайнер — «Но работать над этим всё равно было очень интересно».

Вместе с тем он сказал, что игру недооценили. Сама возможность прогуляться по воссозданному городу была уже достаточно увлекательной. Каждый герой был уникальным, соответствующим своему прототипу. Жаль, что The Simpsons не получила большего признания.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что слова Алекса Хатчинсона вполне справедливы. Действительно, The Simpsons от EA Redwood Shores была интересной попыткой перенести культовый мультсериал в формат видеоигры. Мне импонирует, что разработчики прислушались к его первоначальным идеям, особенно касательно способностей персонажей. Однако, я согласен с тем, что игра вышла в неудачное время. Популярность сериала действительно начала снижаться к 2007 году, что, безусловно, повлияло на её коммерческий успех. К тому же, конкуренция в жанре игр по мотивам популярных франшиз была очень высокой. В целом, я считаю, что The Simpsons заслуживает большего признания. Она предлагала уникальный геймплей и хорошо передавала атмосферу мультсериала. Жаль, что её не оценили по достоинству в своё время.