Lines

INVENTED
WORLDS

Пошаговый режим в Pillars of Eternity начнут тестировать 5 ноября — смотрим трейлер

Источник: Игромания · 04.11.2025 09:00

Пошаговый режим в Pillars of Eternity начнут тестировать 5 ноября — смотрим трейлер

Разработчики Pillars of Eternity объявили дату начала бета-теста пошагового режима — 5 ноября. Анонс сопроводили трейлером с комментариями авторов.
В Obsidian рассказали, что решили добавить пошаговый режим в первую PoE, потому что он хорошо зарекомендовал себя в Pillars of Eternity II: Deadfire. При этом отметили, что некоторые аспекты подверглись критике и для первой Pillars of Eternity на них обратили особое внимание.
Пошаговые бои в PoE будут больше похожи на сражения в реальном времени, потому что количество действий в них будет зависеть от ресурсов, которыми обладает персонаж. Значительно ограничили «бесплатные действия». Чтобы боёвка не казалась медленнее, её также видоизменили и сделали более смертоносной. Также геймерам дадут возможность в любое время включить или выключить пошаговый режим.
Разработчики предупредили, что на старте бета-теста игроки могут столкнуться с различными багами, а также попросили давать обратную связь, чтобы изменения и правки были точечными.
Напомним, что в 2025-м году Pillars of Eternity исполнилось 10 лет. В честь этого события игра получила обновление с масштабными изменениями. Тогда же анонсировали, что в игру добавят пошаговый режим.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это интересное и, в то же время, рискованное решение. Добавление пошагового режима в Pillars of Eternity, игру, которая изначально строилась вокруг сражений в реальном времени, может оттолкнуть многих давних поклонников. Однако, учитывая успех этого режима во второй части, у разработчиков есть основания полагать, что он найдет свою аудиторию. Особенно радует возможность переключения между режимами. Это позволит игрокам выбирать наиболее удобный стиль игры в зависимости от ситуации. Важно, что разработчики не просто скопировали систему из Deadfire, а адаптировали её, учитывая критику. Ограничение "бесплатных действий" и увеличение смертоносности боёв – это шаги в правильном направлении. Бета-тест – отличная возможность для Obsidian получить ценную обратную связь и отладить систему перед релизом. Надеюсь, что они прислушаются к мнению игроков и сделают пошаговый режим достойным дополнением к Pillars of Eternity.