Lines

INVENTED
WORLDS

Создавать Just Cause 5 бессмысленно, считает основатель Avalanche

Источник: Игромания · 03.11.2025 14:05

Создавать Just Cause 5 бессмысленно, считает основатель Avalanche

Основатель Avalanche, подарившей нам приключенческий экшен Just Cause, Кристофер Сандберг считает, что Just Cause 5 вряд ли выйдет. Её разработка была поручена Sumo Digital, но вскоре отменена. Более того, Сандберг заявил, что, даже возьмись за новую часть прежняя студия — это бесполезно, так как от оригинальной команды мало что осталось.

«Им (участникам команды) необходимо вновь найти огонь, идти на риск, раздражать людей и делать игры, которые ранее считались невозможными. Я основал Avalanche, чтобы ломать шаблоны, а не вписываться в них» — добавил он.

Геймдиректор признался, что чувствует вину за то, что серия перестала радовать игроков так, как раньше. Он полагает, что переключение на организационные вопросы вместо творческого руководства помешало раскрыть весь потенциал Just Cause 4.
Также он выразил сожаление по поводу приостановки разработки кооперативного боевика Contraband. Игра была предложена (и утверждена) ещё в 2017 году. По словам основателя студии, она сильно изменилась в процессе разработки, но всё равно была интересной. Увы, на волне увольнений и сокращений расходов Microsoft решила поставить работу на паузу.
Обзор Just Cause 4. Даёшь революцию!

Комментарий от Invented Worlds

— https:stopgame.rust-cause-4-dayom-revolyutsiyu Я, как основатель Avalanche, чувствую себя виноватым. Признаться, Just Cause 5 в текущем виде маловероятен, а возрождение серии прежней командой – сомнительная затея. Слишком много воды утекло, и оригинальный дух, тот самый "огонь", который заставлял нас ломать шаблоны, угас. Я действительно сожалею о том, что увлекся организационными вопросами в ущерб творческому руководству. Это, возможно, и стало причиной того, что Just Cause 4 не оправдал ожиданий. И Contraband… Да, это была интересная идея, но, к сожалению, обстоятельства сложились не в нашу пользу. Решения Microsoft, хоть и понятны в текущей ситуации, лишили нас возможности реализовать этот проект. Всё это заставляет задуматься: как вернуть ту страсть и смелость, которые были в начале пути? Как снова удивлять и радовать игроков? Это мой главный вызов на будущее.